吸血鬼:線上吸血鬼真的很強。黑白的中單刀妹無往不利,然而被一個中單吸血鬼利用兵線教育。由此可見我們對吸血鬼偏見太深了。不過常規(guī)來說,上單兵線長,大多數(shù)暴力上單利用吸血鬼前期cd長傷害低還是能暴打他,所以還是7級之后尤其9級才開始線霸,那時候吸血鬼是真正的單帶一路,至少得來3個人并且會拉扯風箏才能弄死他。打團也就那樣,比大多數(shù)上單能凱瑞,但不如銳雯劍姬能拯救世界,優(yōu)點高傷害高aoe能罰站3次,缺點腿短無控制無開團。
船長:一個真愛才玩的英雄,反例是波比, 船長玩起來很無聊但有的人就是愛玩,波比很強但是玩起來就是便秘的感覺。只有1級強只怕潘森奧拉夫,所以想方設法套路對面。這英雄核心就在于混。論傷害論 坦度他比之大多數(shù)英雄都不如,但依靠大招和q加錢經(jīng)濟可以來得飛快,三相電刀無盡+3件肉裝,船長可以不出鞋,他是一個你很容易忽視的存在,因為他太不起眼,但是只有玩過的人才知道他的樂趣。
蒙多:如今幾乎見不到的抗壓上單,新手最愛。蒙多的機制其實挺厲害,很多人抱怨蒙多傷害不足,其實q百分比傷害,e加攻擊力,只要貼住后排,傷害根本不低,主要是線上玩的太缺乏趣味,并且主動性不強,發(fā)育起來還是少有的純?nèi)庖灿凶銐騻Φ挠⑿邸?
扎克:體系英雄,又是一個帶點燃沒卵用的典型。我曾經(jīng)好幾次舉例我的扎克帶點燃單殺對面鉆石刀妹三次,然而還是帶不動隊友,因為很簡單這個英雄不能拯救世界。熔渣剛出我有段時間用狗熊打野上分遇到一個扎克上單覺得不錯和他雙排,那時候借熔渣春風,我狗熊在鉆石組100%勝率,如此腿短乏力的英雄為何能贏,原因就是和扎克的配合。狗熊是熔渣里與現(xiàn)在版本酒桶類似,能很好利用熔渣,前期抓人卻很強的打野,與之相對的是需要出輸出但是得發(fā)育的劍圣夢魘。扎克帶傳送線上抗壓控線,到6有突進有2段控制傳送下來配合我狗熊就是掀翻下路的節(jié)奏。因而這個英雄也不適合有carry心的人玩。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)