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關(guān)于現(xiàn)今版本路人局上單的一些理解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-08 13:55:15 | 閱讀:72 |  標(biāo)簽: LOL上單 英雄聯(lián)盟 LOL   | 分享到:


掘墓:組排的時(shí)候我朋友拉來一個(gè)王者上單,一把掘墓一把螃蟹20多殺把我看傻了。雖然對(duì)面水平不算太高,但能用這種英雄拿到這么多人頭也算是本事。線上消耗能力非常強(qiáng),核心魔切三相/冰拳/吸藍(lán)刀出最多2件就行了,只有大招的戰(zhàn)略意義比較有講頭,配合死歌之流有奇效。我自己倒是沒琢磨出怎么carry隊(duì)友的方法。


凱南: 我最討厭對(duì)線的上單之一,另一個(gè)是豹女,奇怪的是我卻很喜歡奎因。這個(gè)英雄首先非常強(qiáng),對(duì)線可以惡心大多數(shù)短手,也不太怕被抓,關(guān)鍵是中后期別老想著開 團(tuán),畢竟是個(gè)脆皮,曾經(jīng)我被教育,一把我凱南對(duì)對(duì)面波比,我單殺他一次之后只能壓制并沒有什么辦法,做的是功能裝冰杖沙漏等,與此同時(shí)下路已經(jīng)爆炸,我去 支援沒什么卵用,然而下一把對(duì)面凱南打爆我家上路卻先做了雙生暗影和盧登,后手切入讓我順風(fēng)下路被活活打回原形。自此更加深刻的理解的出裝無定形。


奎因:我認(rèn)為射手中最適合上單位置的英雄,沒有之一?蛳啾绒倍,缺點(diǎn)只有打坦能力略顯不足,然而前中期這幾乎可以忽略,薇恩在面對(duì)強(qiáng)突進(jìn)和強(qiáng)控英雄時(shí)他的爆發(fā)無法及時(shí)打出來,更依賴風(fēng)箏,而且更偏向普攻型英雄,帶虛弱比帶點(diǎn)燃要好,奎因則是普攻和技能兼?zhèn)涞谋┝ι涫郑c(diǎn)燃能讓她更好的滾雪球。這個(gè)英雄可以打四個(gè)位置,打野抓人能力尚可,中單支援上下路都非常方便因?yàn)榇笳谐掷m(xù)時(shí)間非常長(zhǎng)邊路打起來直接開大飛過去只要還在打肯定趕得上,adc是常見位置但缺點(diǎn)在于奎因并不非常依賴輔助卻比較害怕對(duì)方輔助的干擾,他單挑能力很強(qiáng),但短手的他基本致盲不能給到對(duì)面adc,被動(dòng)也不能多次觸發(fā)到想要打的人,在會(huì)玩的輔助面前,奎因的優(yōu)勢(shì)蕩然無存。但是到了上單位,奎因可以說幾乎完美。除了對(duì)潘森布 甲5紅,其他無論什么情況,我都會(huì)選擇長(zhǎng)劍3紅帶點(diǎn)燃,1級(jí)學(xué)e,上線先點(diǎn)對(duì)面一下,讓華洛更偏向觸發(fā)被動(dòng)給對(duì)面英雄,然后只要觸發(fā)印記,立刻aeaa打 出2次被動(dòng),如果對(duì)方走位靠前沒有及時(shí)撤退甚至可以走砍單殺。那之后如果對(duì)方一心抗壓則在做好視野的情況下越兵線壓人,但一般情況選出奎因都是反選對(duì)面carry上單,如軟突進(jìn)瑞文,硬突進(jìn)趙信劍 姬等,他們前期身板并不比奎因更硬,但奎因2手反制,一個(gè)q致盲,一個(gè)e反推安全距離并減速,使得對(duì)方突進(jìn)換血基本毫無勝算,只是關(guān)鍵注意單殺的細(xì)節(jié),那 就是控制和反制不要重疊,留一手e反打追擊最好?蛞膊惶卤惶茁罚?yàn)閣看視野的存在,對(duì)于意識(shí)好的選手,在對(duì)方上單忍無可忍呼叫打野一起蹲草抓你插 眼時(shí),你一個(gè)偵查便能破壞他們所有幻想,對(duì)方上野兩人小丑一般蹲在草叢里卻一覽無余的窘?jīng)r的確會(huì)讓你心情大好。不過奎因就 沒有辦法對(duì)付了嗎?其實(shí)不是,他的e機(jī)制導(dǎo)致他非常怕繞后,如果是1v1,在對(duì)方奎因壓制你正歡時(shí),你一直隱忍抗壓不還手,很多奎因會(huì)選擇直接aeaq耗 血,而一般奎因反打是aq起手然后e彈開繼續(xù)追擊,這些細(xì)節(jié)如果被你掌握,那么你在己方塔下看他扔出q致盲的瞬間閃現(xiàn)+突進(jìn)近身并且位移到稍微身后一點(diǎn)的 位置,既躲掉致盲又讓奎因的e難以釋放,因?yàn)樗绻鹐你那么就會(huì)往你塔下跳,而沒有反跳和致盲的奎因如果閃現(xiàn)不及時(shí)就會(huì)被一套帶走,不過前提是你要帶點(diǎn)燃并且及時(shí)草叢插眼并且要會(huì)走砍。更簡(jiǎn)單的方法是強(qiáng)控的突進(jìn)爆發(fā)上單,先猥瑣塔下,然后護(hù)甲打野從 三角草叢繞后,如果奎因推線過前則會(huì)陷入兩面夾擊的境地,e沒有辦法跳回塔下,被兩人控制帶走。當(dāng)然,奎因最為爽快的一點(diǎn)就是開大一套秒脆皮了,某教主曾 經(jīng)發(fā)明提亞馬特破甲流最速一套秒人,不過那是虐菜局,并且要求隊(duì)友不崩盤,我認(rèn)為一個(gè)始終只想著自己發(fā)育和秒人1換1的選手或許能贏,但絕非你的作用,無 非是隊(duì)友已經(jīng)有足夠的優(yōu)勢(shì)讓你能夠隨便玩而已。更加適合的核心出裝是破敗+幽夢(mèng)+輕語,中期開大支援小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),后期化身后排保護(hù)己方adc,或者側(cè)面切 入秒后排都是不錯(cuò)的選擇,視出裝和局勢(shì)而定。

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