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近刺大神玩家的薩爾進(jìn)階攻略:熟練之后再反思

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-12 20:15:35 | 閱讀:85 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

  這大概就是“三長(zhǎng)流”,只要保證W命中,便可以每6秒提供一次遠(yuǎn)程的傷害+1.5秒定身。起手第一個(gè)W可以接技能保證命中,第二個(gè)W可以考慮接大招,總之W不要空,不然13級(jí)天賦的收益就吃不到了。這天賦我是用過(guò)幾次的,有一次打聯(lián)賽隊(duì)友拿了古加爾打末日塔,還有塔爹284, 這種情況下,古加爾是核心,我上去吃傷害純粹作死,因?yàn)閿橙酥挥袃蓚(gè)目標(biāo)可以打,一個(gè)是古一個(gè)是我,顯然殺我更容易。所以我就點(diǎn)了全強(qiáng)化W的天賦,化身輔 助,遠(yuǎn)程控制+磨血,讓塔巴古加爾盡 情1v5,然后挺順利就贏了。這套缺點(diǎn)是爆發(fā)力不足,因?yàn)闆](méi)有一鼓作氣,也沒(méi)有其他天賦強(qiáng)化風(fēng)怒,所以普攻的傷害不怎 么高,主要靠技能劃水。但是特殊陣容下可以嘗試。打法上注意在外圍隨便打你能打到的人就行了,不要沖臉,技能用來(lái)配合隊(duì)友控制,雙Q打遠(yuǎn)程輸出。其實(shí)我倒 是建議7級(jí)還是用一鼓作氣,因?yàn)閣多0.5秒的定身意義沒(méi)有那么大。

  2,主E 推薦度 85%

  剛才說(shuō)到風(fēng)怒五連擊天賦,在沒(méi)有其他天賦支持下,天賦自身收益很一般。能和他配合的天賦有風(fēng)怒減CD、風(fēng)怒雙倍特質(zhì)、巨人克星、時(shí) 空利刃、以及特質(zhì)回藍(lán)。巨人克星是個(gè)純傷害天賦,但是特性又和薩爾不是那么搭,因?yàn)樗_爾的輸出特點(diǎn)是頻率低傷害高,而巨人克星放在雷強(qiáng)、維拉、獅鷲這種高 攻速持續(xù)平A的英雄身上顯然更厲害。所以我覺(jué)得用于配合風(fēng)怒五連擊的話,雙倍特質(zhì)是優(yōu)于巨人克星的。這里我推薦另一套以觸發(fā)特質(zhì)為核心的流派。

  老練射手+ 特質(zhì)回藍(lán) + 風(fēng)怒CD + 大招 + 風(fēng)怒雙倍特質(zhì) + 風(fēng)暴狂怒(5刀) + 時(shí)空利刃

  因 為主要天賦都用來(lái)強(qiáng)化特質(zhì)了,所以選老練射手和時(shí)空利刃配合頻繁的風(fēng)怒打出更多的傷害。4級(jí)特質(zhì)回藍(lán)可以大大加強(qiáng)你的續(xù)航,風(fēng)怒五連擊可以回30藍(lán),Q和 W相當(dāng)于都變相減少了藍(lán)耗,這樣的薩爾可以不用頻繁補(bǔ)給,進(jìn)而多混線疊更多的老練。打法上因?yàn)闆](méi)有提升肉質(zhì)的天賦,也沒(méi)有閃現(xiàn),所以切勿過(guò)于剛猛,這套天 賦的薩爾可以依靠每8秒一次的風(fēng)怒持續(xù)輸出和回血回藍(lán)。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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《風(fēng)暴英雄》是由開(kāi)發(fā)商N(yùn)axeexLLC開(kāi)發(fā)一款畫(huà)風(fēng)3D精致的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的自由度非常的高,有不同的

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