9月份的時(shí)候我寫了一篇世界薩的攻略,之后又有了很多新的思考,在這篇“進(jìn)進(jìn)階”攻略中與大家分享一下。
當(dāng)時(shí)寫攻略的時(shí)候,我對薩爾只是初窺門徑,反復(fù)嘗試了一鼓作氣的打法之后覺得十分好用,所以迫不及待的推薦給大家。在有了更多的練習(xí)之后我開始反思,那些看起來很厲害的天賦,到底是怎么樣呢?
比如,為了適應(yīng)一鼓作氣,在薩爾的輸出節(jié)奏上進(jìn)行了調(diào)整,更加合理使用風(fēng)怒,在普攻之間穿插qw,使每一刀更有質(zhì)量。從“濫用風(fēng) 怒,每一刀沒什么質(zhì)量”,變成“開E重置普攻,刀刀入肉”,看起來確實(shí)是質(zhì)的飛躍對吧。但是這個(gè)提升來自于兩部分,一部分是天賦的收益,另一部分其實(shí)是自 己手法改變帶來的提升。事實(shí)上一鼓作氣這個(gè)天賦本身,僅僅是提供了傷害。更多的收益來自于我們自身的認(rèn)識。換句話說,即使我不選一鼓作氣,我也依然可以控 制好技能的節(jié)奏,優(yōu)化我的手法。而不是說“不選一鼓作氣就一定要卡cd開風(fēng)怒亂沖”。
所以我們可以重新認(rèn)識這個(gè)天賦,他就是提供了大量的傷害,400傷害的Q變成了將近600傷害(400+40%普攻),350的W變成了500傷害,至于一次合理的開E重置普攻,更是直接提供了額外的300+(80%普攻)傷害。
我會重新對一些天賦進(jìn)行探討,考慮在實(shí)戰(zhàn)中到底效果如何,并總結(jié)推薦一些順手的天賦給大家~
另外,注明一下我所寫的一切都是基于路人單排的經(jīng)驗(yàn)。職業(yè)比賽、團(tuán)隊(duì)聯(lián)賽里,薩爾的定位、天賦選擇會不一樣,打法節(jié)奏也會不一樣。我沒打過,就不裝懂了,大家評論里有精質(zhì)的內(nèi)容我會補(bǔ)充進(jìn)來~
我是近刺狂魔
先說些題外話,我的天梯ID是 Lithal,R1分段。目前凈勝在70盤左右。
最近感覺遇到了瓶頸,輸?shù)煤芏。這一周來掉了十幾盤凈勝了。一方面是常匹配到各路職業(yè)、主播,大神們都很6,我自己在意識和大局觀 上還有不少缺陷,不能強(qiáng)勢凱瑞,有時(shí)還會浪;另一方面自己不喜歡無腦選強(qiáng)勢英雄,常在一樓放掉泰蘭德給對面,自己拿個(gè)薩爾澤拉圖之類的。。。自作自受。
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