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近刺大神玩家的薩爾進(jìn)階攻略:熟練之后再反思

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-12 20:15:35 | 閱讀:178 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

  風(fēng)暴狂怒(五刀),是一個(gè)看起來非常美的天賦。但是在我現(xiàn)在討論的套路中,并不推薦選擇。想想為什么?這個(gè)天賦點(diǎn)不點(diǎn)唯一的區(qū)別, 就是傷害以及更多的攻擊次數(shù)。這個(gè)最后一刀3連擊有點(diǎn)像大主教的W,只要打出去了就可以位移。我的意思是說你風(fēng)怒最后的三連擊只要第一下打出去了,你就可 以走位或者放技能了,額外的技能動(dòng)畫會(huì)把剩余打連擊打出去。實(shí)際用過的朋友應(yīng)該不難理解。所以你可以把這三刀看做一刀,就是一刀225%傷害的普通攻擊。 在沒有其他天賦支持的情況下,這單個(gè)天賦的收益就在于125%普攻,在500左右。并不及血債血償和雙Q。 雖然有額外的特質(zhì)層數(shù),但是其他兩個(gè)天賦能提供更多的恢復(fù)。在巨人克星和時(shí)空利刃的支持下,這個(gè) 天賦的收益會(huì)大大提高。因?yàn)辄c(diǎn)了三連擊每一刀都會(huì)觸發(fā)巨人克星,并且每一刀都有時(shí)空利刃的加成。粗略計(jì)算一下,假如有巨人克星和時(shí)空利刃,那么這個(gè)天賦的 收益變?yōu)?巨人克星*2 + 時(shí)空利刃*2 +125%普攻)大約在800?梢钥吹,盡管你配合了其他天賦,這個(gè)天賦自己的價(jià)值也不過提升了300點(diǎn)。也就是不到一次沒有任何加成的平砍的傷害。進(jìn) 行數(shù)值上的分析,可以幫我們更加理性的看待這個(gè)天賦,至少可以說這個(gè)天賦跟我們目前的兩個(gè)套路(格擋血債or 滾雷雙Q)并不契合。至于更和這個(gè)天賦更搭的套路我在后面會(huì)總結(jié)一下。

  最后說一下這個(gè)風(fēng)怒提速至40% 5秒的天賦“駕馭狂風(fēng)”?雌饋碛悬c(diǎn)逗比的天賦,實(shí)際上卻是一個(gè)非常有深度的天賦。只是同樣不適合我們目前的套路,因?yàn)樗荒芴峁┲庇^的傷害和回血,有點(diǎn) 雜技。但是這個(gè)天賦效果真的蠻不錯(cuò)的,推薦大家打快速的時(shí)候玩玩,最好配合減風(fēng)怒CD使用,這樣8秒里面你有5秒都是自帶40%加速,再也不需要坐騎 了。。。 而且你成了風(fēng)一般的男子,想打誰打誰,打完就跑誰也攔不住。

  閃現(xiàn)!

  閃現(xiàn)。盡管現(xiàn)在CD被加長到75s,但是這個(gè)依然是后期最重要的技能。如果后期團(tuán)戰(zhàn)走位失誤面臨被控被集火,請(qǐng)趕緊閃現(xiàn)跑。風(fēng)暴后期團(tuán)戰(zhàn)大過天,你落單被秒,是無論如何都不劃算的。

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風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營狀態(tài):正式運(yùn)營  語言: 英文   

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