熟練掌握這樣的節(jié)奏的話,很多地圖你可以保持W不斷地前提下迅速轉(zhuǎn)移。比如巨龍鎮(zhèn)中下路,你可以在下路收完兵線之后往中路走,途中Q一下攻城胖子,然后到達(dá)線上W還沒斷。
心中要對(duì)自己人形態(tài)Q的CD有個(gè)概念。變狼之前盡可能用掉Q,然后變狼之后要大致判斷一下人形態(tài)Q是否轉(zhuǎn)好cd,如果轉(zhuǎn)好了,那么關(guān)鍵時(shí)刻E變?nèi)嘶仡^Q那一下800的傷害會(huì)給你的敵人一個(gè)驚喜。
還有剛才說的,團(tuán)戰(zhàn)可以提前開E,然后再大招轉(zhuǎn)火,這樣大過去你可以更早地E走逃跑,而不需要再等五秒。
另外有的時(shí)候大招距離不夠,可以先E附近的敵人作為跳板,然后放大。但是這個(gè)手速要快。
20級(jí)有了[獵人短炮]之后,團(tuán)戰(zhàn)請(qǐng)保持好自己和對(duì)方前排的距離,利用30%額外移動(dòng)速度反復(fù)拉扯,平A點(diǎn)對(duì)方的前排。濺射傷害非 常之高,會(huì)讓后面的輔助和后排十分難受,跟上來要吃你濺射,不跟上來又會(huì)讓對(duì)方前排承受巨大壓力。但是你的Q盡量還是避開對(duì)方前排,從側(cè)面扔過去利用扇形 爆炸AOE來壓對(duì)方后排血線。
五,和其他近刺的區(qū)別與聯(lián)系
近刺我玩的比較多的是薩爾蛋蛋澤拉圖,女王和屠夫相對(duì)較少。
在我看來蛋蛋和女王是很相似的,他們共同的特點(diǎn)在于平A帶吸血/吸盾,并且可以刷CD。這兩個(gè)英雄都是有突進(jìn)但是沒有有效的撤退技 能。如果一套沒打死敵人,相比轉(zhuǎn)身逃跑,更合適的做法往往是繼續(xù)跟對(duì)方平A同時(shí)試圖躲掉一些技能。一方面吸血可以為自己拖延時(shí)間,另一方面刷好了關(guān)鍵技能 的CD往往可以反敗為勝。比如蛋蛋,如果刷出了E的cd,那么對(duì)方瞬間爆炸。凱瑞甘如果刷出了Q,一下高傷害+回血10%,也常常能極限反殺。而反過來, 如果只是轉(zhuǎn)身撤退的話,跟扔鍵盤沒啥區(qū)別,基本是跑不掉的。這兩個(gè)英雄就是要兇,要拼出一片天。
蛋蛋更應(yīng)該對(duì)自己的技能有足夠的理解才能玩好。E不是一個(gè)Q上去一定要瞬間開的技能。配合[第六感],E就相當(dāng)于是小剛毅+石膚, 應(yīng)該在承受傷害的時(shí)候開啟。聰明的敵人都會(huì)在蛋蛋E結(jié)束了之后集火他。沒有E的蛋蛋,就算滿血也是離死不遠(yuǎn)。[急救術(shù)]和[石膚術(shù)]的意義更多的在于贏得 時(shí)間給自己刷出下一個(gè)E。大招提供了一次免死的機(jī)會(huì),但是如果不能拖到下一個(gè)E,蛋蛋還是不敢再上。
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