巨龍鎮(zhèn)
這張地圖,維京人前期分線(xiàn)基本就是一種,奧拉夫和巴爾洛戈上路,埃瑞克中路,隊(duì)友4人下路。
這樣的分路,可以充分利用奧拉夫的自動(dòng)回血和巴爾洛戈的濺射有效的牽制上路。
當(dāng)祭壇出現(xiàn)時(shí),奧拉夫去占領(lǐng)祭壇,巴爾洛戈迅速清線(xiàn),奧拉夫被對(duì)面英雄打到殘血,加速跑開(kāi),等血回滿(mǎn),再次占領(lǐng)祭壇,因?yàn)橄侣肪S京人一方是優(yōu)勢(shì),祭壇基本都會(huì)被維京人隊(duì)友占領(lǐng)并守住,對(duì)手上路英雄不得不守住上路祭壇。奧拉夫來(lái)回多次這樣騷擾,配合巴爾洛戈的推進(jìn),兵線(xiàn)很快會(huì)到對(duì)面塔下,這樣對(duì)面會(huì)被迫回到塔下吃經(jīng)驗(yàn)(在祭壇處,無(wú)法吃到塔下小兵的經(jīng)驗(yàn)),趁此機(jī)會(huì),占領(lǐng)祭壇,伺機(jī)開(kāi)啟巨龍。
這里,我利用奧拉夫牽制牛頭,巴爾洛戈將兵線(xiàn)帶到對(duì)方塔下,而牛頭無(wú)法吃到塔下的經(jīng)驗(yàn),并且炮臺(tái)也被我消耗了一半的血量。
對(duì)于維京人這樣的戰(zhàn)術(shù),對(duì)手應(yīng)該選擇怎樣的戰(zhàn)術(shù)呢?顯然,常規(guī)113分路,對(duì)抗這樣的維京人會(huì)很吃虧。
這里我說(shuō)下兩種對(duì)抗思路.
第一種,中路速度推線(xiàn),支援下路GANK,形成下路4V4。其實(shí)下路4V4,并不是一種很好的方法,因?yàn)橐坏┫侣稧ANK失敗,就會(huì)面臨前期崩盤(pán)(因?yàn)榱魇Т罅恐新方?jīng)驗(yàn)和人頭經(jīng)驗(yàn)),等級(jí)更高的維京人隊(duì)友,下路推進(jìn)速度會(huì)更快,形成滾雪球。就算GANK成功,維京人一方僅僅只是前期一到兩個(gè)人頭的劣勢(shì)(前期GANK擊殺3到4人,基本不可能),等級(jí)并不會(huì)拉開(kāi),維京人并沒(méi)有損失中路經(jīng)驗(yàn),復(fù)活之后,下路依然是以多打少,不會(huì)被滾雪球。那么,為什么還要選擇這樣的打發(fā)呢?下路GANK4V4的應(yīng)對(duì)打發(fā),大多數(shù)情況,是缺乏推進(jìn)英雄的無(wú)奈之舉,推進(jìn)沒(méi)有維京人隊(duì)友快,就無(wú)法選擇對(duì)推,好比鬼靈礦沒(méi)有推進(jìn)英雄,只能選擇和對(duì)面剛4一個(gè)道理,但是缺乏推進(jìn)英雄,往往陣容控制偏多,對(duì)GANK有益,確實(shí)可以期待下路GANK4V4的成功率,從而打開(kāi)局面。
第二種,中路控線(xiàn),以不讓埃瑞克吃經(jīng)驗(yàn),盡量擊殺為目標(biāo),上路選擇對(duì)推,施行212,甚至311的分路。這樣的打法,應(yīng)該是最好的應(yīng)對(duì)方法。中路不盲目推線(xiàn),以防被GANK,壓制埃瑞克使其吃不到經(jīng)驗(yàn)(當(dāng)然,有經(jīng)驗(yàn)的維京人,自然會(huì)再拉一個(gè)小弟到中路,放棄上路,讓其推進(jìn)),在陣容推進(jìn)能力不輸維京人隊(duì)伍的前提下,選擇對(duì)推。這是最穩(wěn)健,而又不會(huì)導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)落后的最好方法,唯一不足就是,無(wú)法保護(hù)下路的騎士野怪。不過(guò)這就是維京人選擇上中分路,而不是下中的原因了。
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