這就是典型的一場放棄打了一半的中路,轉(zhuǎn)去上路失敗的比賽。劇本就按我說的一樣,隊友放棄中路,對手只用一個麗麗守中,其他人上路團(tuán),結(jié)果上路我放以潰敗收場,所幸陣亡不多加上下路經(jīng)驗,等級并沒有被拉開。
第三種,對手一人下路推進(jìn),搶占上路神殿 。維京人應(yīng)對的方法很簡單,中路神殿1到2人占領(lǐng),其他人GANK下路一次,對方兵線必然靠前,GANK成功率會很高,等中路神殿結(jié)束,再去清理上路推進(jìn)塔的兵線,時間上是來得及的(除非對面是一套推進(jìn)很快的陣容,坦克加蟲子之類,要不第一波神殿沒野怪的支持下,上路1塔沒那么容易掉)。
第四種,也是目前維京人最難對付的一種,就是對手一人下路推進(jìn),4人搶占中路 。因為對手攻擊中路,隊友就很難進(jìn)行下路GANK,對手下路英雄就能肆無忌憚的推進(jìn),迅速的把炮臺拆除,前期炮臺經(jīng)驗很可觀,上路奧拉夫磨神殿的速度,遠(yuǎn)沒有下路敵方英雄推進(jìn)的速度快(因此,筆者喜歡把清線能力最強的巴爾洛戈放在下路,最大程度的減少炮臺彈藥的消耗,減緩對面的單人推塔),一旦中路4V4打不過,維京人一方就會陷入不可挽回的劣勢,很有可能第三個神殿也要被迫放棄(因為那時往往沒到10級,維京人正面戰(zhàn)斗力依然很弱)。當(dāng)然,這第四種情況,其實也就是55開的局面,中路4V4看誰厲害嘛。所以說,天空殿這張圖,維京人前期合理的分路,可以為隊友帶來不小的優(yōu)勢。
關(guān)于天空殿的野怪,大家可能游戲中有一種說法,先打胖子后打騎士。其實這樣的做法只是大致切合了神殿刷新時間。風(fēng)暴英雄中,野怪很有講究的,什么時候打,什么時候占,當(dāng)?shù)貓D任務(wù)出現(xiàn)時,再去占領(lǐng)野怪,是最科學(xué)的。這里我就先說說天空殿上,第一波野怪如何配合維京人去占領(lǐng)。
其實也就是一個細(xì)節(jié)問題,天空殿第一波神殿和第二波神殿之間,是雙方farm野怪的時機,而第二波神殿固定刷在下路。所以上路騎士什么時候占,有一些講究(胖子因為走下路,雙方都可以順路防守清理掉)。上路騎士占得太早,會導(dǎo)致對方迅速打掉本方的騎士,然后再占騎士,之后支援下路神殿,一個維京人很難防守騎士的推進(jìn),導(dǎo)致1塔會被磨掉大半的血量。上路騎士打得太晚,有可能導(dǎo)致來不及下路神殿提前站位。所以,這里有一種小戰(zhàn)術(shù),就是隊友第一時間打掉騎士,但是不占領(lǐng),等下路神殿快刷新,或則對方騎士推進(jìn)到塔下時,維京人自己去占領(lǐng)已經(jīng)被打掉的騎士,當(dāng)然這里有被對面偷掉風(fēng)險。
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