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暗黑3魔法師2.2新Build搭配DPS計算預(yù)覽

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-05 11:55:07 | 閱讀:140 |  標(biāo)簽: 暗黑3法師 暗黑3   | 分享到:

(對3個以上的目標(biāo))

(# 隕石鞋處改為100%) = 1718.11

總和:

(對3個及以下目標(biāo)) 41048.14

(對3個以上的目標(biāo)) 36782.35

每秒平均(再除以10.47的輸出循環(huán)長度)

(對3個及以下目標(biāo)) 3920.55

(對3個以上的目標(biāo)) 3513.12

到這里,我們可以給出一個重要的結(jié)論,各個技能占總傷害的比重:

(對3個及以下目標(biāo))

多頭蛇:66.04%

主動秘隕:24.90%

被動隕石:6.28%

電刑&暴風(fēng)雪:2.78%

(對3個以上的目標(biāo))

多頭蛇:73.70%

主動秘隕:18.52%

被動隕石:4.67%

電刑&暴風(fēng)雪:3.11%

最后,來看看,你們最關(guān)心的,到底我們的秒傷有多高!

對于單體精英(或者boss),

DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英傷)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之禍)] * [1.5 * 1.5(對戒buff)] * 5.872(暴擊收益) * 2750(武器DPH) = 233.03億

對于不超過3個的白怪

DPS = 3920.55 * [1 + 23%(精英傷)] * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之禍)] * [1.5 * 1.5(對戒buff)] * 5.872(暴擊收益) * 2750(武器DPH) = 189.45億

對于超過3個的白怪

DPS = 3513.12 * 100(智力收益) * [1 + 33%(囚者之禍)] * [1.5 * 1.5(對戒buff)] * 5.872(暴擊收益) * 2750(武器DPH) = 169.76億

畢竟一個人很難把問題考慮周全,如果有朋友發(fā)現(xiàn)模型的不合理之處,還請?zhí)岢,大家一起討論。樓主后面還會放出罩子套,以及對最近很火的電奔流組隊bd的一些建模分析。

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