如果只有一個(gè)或沒有肉盾英雄,那么你就必須站在隊(duì)友的前面抗傷害,這個(gè)技能一般來說應(yīng)該給隊(duì)友施法,畢竟輸出還沒治療的多。
這個(gè)技能是可以給自己回血的,永遠(yuǎn)不要忘記。
這個(gè)技能探草叢的時(shí)候如果有人會(huì)用波浪的,特別有用。
這個(gè)技能的施法距離比平A范圍大,法力消耗和冷卻都較短,還是不錯(cuò)的。一般的近戰(zhàn)也不太可能風(fēng)箏你了。(近戰(zhàn)還能風(fēng)箏近戰(zhàn)???其實(shí)不用技能的話還是做的到的,用走A吧,走一步A一下)
在死后能放2次,但別指望你能點(diǎn)了減冷卻的天賦放3次,一般來說對面是不會(huì)給你這個(gè)機(jī)會(huì)的,你的平A距離太短加上沒有位移,是很難連續(xù)平A的。
雖然冷卻時(shí)間稍微短一點(diǎn),但是還是要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再用。這個(gè)技能能打斷一些野怪的技能,還能打斷敵方英雄的持續(xù)性施法,如果對面有這樣的英雄,那么這個(gè)技能就必須留給他,不能亂放了。例如伊利丹(第2次)/巫醫(yī)/開大,都能打斷。(除非真的碰不到)
在gank和追殺時(shí)可用作先手,但是對于一些隊(duì)友已經(jīng)控制住的英雄就不要隨便用了,畢竟會(huì)浪費(fèi)(什么?你說還能用這個(gè)技能輸出?還是別想了吧,這個(gè)技能還不如平A傷害高)。
這個(gè)是目前的R2,改了很多,是團(tuán)戰(zhàn)主要的控制技能
非常短的冷卻時(shí)間和法力消耗,效果也非常不錯(cuò)。用好這個(gè)技能是非常關(guān)鍵的
這個(gè)技能只要用好了就是個(gè)很強(qiáng)的團(tuán)控,能給隊(duì)友很大的輸出空間,一些需要引導(dǎo)的技能也能乘這個(gè)時(shí)候完美的施法釋放。
這個(gè)技能是瞬發(fā)的,而且一按就用了,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)下手才是關(guān)鍵。注意它也能和E一樣能打斷敵方施法。
施法范圍在點(diǎn)20級天賦前是非常短的,那就需要貼臉釋放,不然會(huì)空。團(tuán)戰(zhàn)中的站位是非常重要的。
PS:一般來說,這個(gè)技能是可以和E配合的,你E住一個(gè)對面脆皮,其他人如果回頭要干你,沒事,馬上來一發(fā),不用吝嗇,冷卻不長,逃跑也能用。但是別用它來搶人頭,傷害不高。
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