這2個天賦是用來選大招的,關(guān)于R1R2的詳細(xì)解析已經(jīng)在技能那塊說過了,在此就稍微點一下略過了。
圣盾術(shù)用來保人,過于保守,冷卻過長,怎么看都不如神圣風(fēng)暴。
攻守兼?zhèn)涞募寄,逃命追殺團(tuán)控非常實用。
也就是能規(guī)避一點傷害,沒啥大用。。非常平庸的天賦,30秒才來一次。(持續(xù)時間是2秒)
一個近戰(zhàn)輔助,點這個干嘛咯?傷害又不高,而且還浪費(fèi)重要的天賦點。你說點這個好玩就算了,快速比賽的時候別用來坑人哦。
這個是我推薦大家點的天賦技能。非常不錯,能有效的控制對面刺殺型英雄例如伊利丹(為什么老是躺槍5)/雷諾/泰凱斯等,限制對面的輸出,也是一個攻守兼?zhèn)涞募寄。實?zhàn)中能有效保護(hù)脆皮隊友。
這個天賦技能主要是針對脆皮英雄的,如果想嘗試一下效果和縮小射線作對比的話也可以,畢竟也 是攻守兼?zhèn)渎。不過不能限制對面輸出。
盛氣凌人能有效的降低對面的輸出,提升自己的生存能力,對于一些靠平A輸出的英雄就特別有用比如伊利丹(這么能扯,怎么又是我??6)/坦克等,可以為隊友的輸出提供空間。
這個的話點了就太吃虧了,浪費(fèi)一個天賦加技能。這個技能充數(shù)太厲害了,我佩服。50%的傷害。。23333誰去點嘛?有多少情況你能用的到?
說實在的,打一場團(tuán)戰(zhàn),一般隨便一個團(tuán)體傷害技能你就會低于80%的血線,而且一般烏瑟爾很少站在隊伍后面當(dāng)個奶爸,除非你真的全職治療。。當(dāng)我沒說。但是如果全職治療的話這天賦會吊炸天。。但是如果因為這個你就把所有治療扔給自己的話也不行吧?你又沒輸出,要什么治療。對團(tuán)隊是一點貢獻(xiàn)都沒有的。
這游戲你搶了人頭貌似也沒啥大用對吧?這個天賦我認(rèn)為在對線時才能發(fā)揮最大效果。其他的解析基本和7級天賦圣光涌動差不多。
能延長持續(xù)時間,并能雙重保護(hù),在保護(hù)隊友的同時使自己免受傷害。還不錯的效果,能配合16級天賦全神貫注,讓自己保持在80%以上的血量,但只要不開黑一般并不推薦。
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