臥槽。。又是一個逗比天賦。。真的不要點。給野怪什么的加血作用非常小,你難道是靠野怪才能贏的?還是說你是野怪的專屬治療師?而且你還會浪費一個強(qiáng)大的技能點 的。
前面的都不推薦,關(guān)鍵是這個。非常好用,但是冷卻略長了些。但是作用并不亞于圣光術(shù)。但是不要隨便亂用,一定要給隊伍的核心無回復(fù)能力的輸出使用,必要的時候給殘血的隊友或自己逃生吧。
最好配合W和Q瞬間拉回血量,相當(dāng)于給隊友或者自己又多了一條命。(切記:只有在需要反殺或者特別危險的情況下才用)當(dāng)然這個技能也能填充Q和W技能放完后的空白階段,以免對面爆發(fā)過高而死亡。
PS:無論是1級還是4級,點回藍(lán)的天賦也并不是必須的,但是一般來說都要點出,不然藍(lán)量會非常匱乏。但是無論如何,控制藍(lán)量和技能冷卻是非常關(guān)鍵的,無論你點多少個回藍(lán)天賦都要注意。
這個天賦看上去是非常美好的,但是一般團(tuán)戰(zhàn)和實際對陣中起不了作用。在兵線上能發(fā)揮最大的實力,但是烏瑟爾無聊一個人去玩兵線?又或者是你經(jīng)常能W中3個以上的隊友?不太可能。所以不推薦啊。
非常矛盾的天賦,感覺有一點廢。如果你要追殺對面,又把他擊退了?幫別人一把吧,是不是說不過去?過于保守了。
還是比較不錯的天賦,如果你們邊 的肉盾較少,你可以上去頂,有了這個天賦,你就不會又一下被控制然后殺死的壓力了,不用擔(dān)心生前沒放出大招。當(dāng)主要肉盾的時候或者只要你一個肉盾的時候推薦點出。
千里眼是神技能啊,能非常有效的打擊對面隱身英雄,在對面雙隱身英雄的時候必點!抓對面/探草叢/探地圖/反隱都非常需要這個。很有用的天賦技能。很多地圖都用的到。(開黑必點)
這個天賦技能效果中規(guī)中矩,作用不是特別突出,就算是對面控制很多也不一定用的到。有特別需要持續(xù)輸出的英雄,例如伊利丹(剛剛躺下就中槍了4)/泰凱斯等英雄在時可能會選擇點。但基本不用。
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