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信仰圣光!強(qiáng)力近戰(zhàn)輔助烏瑟爾大型攻略

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-05 16:10:26 | 閱讀:105 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

臥槽。。又是一個(gè)逗比天賦。。真的不要點(diǎn)。給野怪什么的加血作用非常小,你難道是靠野怪才能贏的?還是說(shuō)你是野怪的專屬治療師?而且你還會(huì)浪費(fèi)一個(gè)強(qiáng)大的技能點(diǎn) 的。

前面的都不推薦,關(guān)鍵是這個(gè)。非常好用,但是冷卻略長(zhǎng)了些。但是作用并不亞于圣光術(shù)。但是不要隨便亂用,一定要給隊(duì)伍的核心無(wú)回復(fù)能力的輸出使用,必要的時(shí)候給殘血的隊(duì)友或自己逃生吧。

最好配合W和Q瞬間拉回血量,相當(dāng)于給隊(duì)友或者自己又多了一條命。(切記:只有在需要反殺或者特別危險(xiǎn)的情況下才用)當(dāng)然這個(gè)技能也能填充Q和W技能放完后的空白階段,以免對(duì)面爆發(fā)過(guò)高而死亡。

PS:無(wú)論是1級(jí)還是4級(jí),點(diǎn)回藍(lán)的天賦也并不是必須的,但是一般來(lái)說(shuō)都要點(diǎn)出,不然藍(lán)量會(huì)非常匱乏。但是無(wú)論如何,控制藍(lán)量和技能冷卻是非常關(guān)鍵的,無(wú)論你點(diǎn)多少個(gè)回藍(lán)天賦都要注意。

信仰圣光!強(qiáng)力近戰(zhàn)輔助烏瑟爾大型攻略

這個(gè)天賦看上去是非常美好的,但是一般團(tuán)戰(zhàn)和實(shí)際對(duì)陣中起不了作用。在兵線上能發(fā)揮最大的實(shí)力,但是烏瑟爾無(wú)聊一個(gè)人去玩兵線?又或者是你經(jīng)常能W中3個(gè)以上的隊(duì)友?不太可能。所以不推薦啊。

非常矛盾的天賦,感覺(jué)有一點(diǎn)廢。如果你要追殺對(duì)面,又把他擊退了?幫別人一把吧,是不是說(shuō)不過(guò)去?過(guò)于保守了。

還是比較不錯(cuò)的天賦,如果你們邊 的肉盾較少,你可以上去頂,有了這個(gè)天賦,你就不會(huì)又一下被控制然后殺死的壓力了,不用擔(dān)心生前沒(méi)放出大招。當(dāng)主要肉盾的時(shí)候或者只要你一個(gè)肉盾的時(shí)候推薦點(diǎn)出。

千里眼是神技能啊,能非常有效的打擊對(duì)面隱身英雄,在對(duì)面雙隱身英雄的時(shí)候必點(diǎn)!抓對(duì)面/探草叢/探地圖/反隱都非常需要這個(gè)。很有用的天賦技能。很多地圖都用的到。(開(kāi)黑必點(diǎn))

這個(gè)天賦技能效果中規(guī)中矩,作用不是特別突出,就算是對(duì)面控制很多也不一定用的到。有特別需要持續(xù)輸出的英雄,例如伊利丹(剛剛躺下就中槍了4)/泰凱斯等英雄在時(shí)可能會(huì)選擇點(diǎn)。但基本不用。

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風(fēng)暴英雄 1.0
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類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

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