主動效果法力消耗50,冷卻時間15秒,對周圍隨即一個敵人造成50+10點傷害并攻擊四次,多次擊中同一目標會使每次的傷害減少25%,被動為每8秒自動對周圍隨機一個敵人造成50+10點傷害。
單體傷害實際上非常之高,同時這個傷害遞減的說明文字有邏輯問題,經(jīng)過作者實測,目前版本2級傷害為60/45/30/15而非每次傷害是上一次的75%。換句話說如果能打到一個人身上的話,傷害為初始傷害的(1+75%+50%+25%)即2.5倍傷害。
側(cè)滾翻(E)
法力消耗75,冷卻時間16秒,向目標區(qū)域沖刺,獲得90+15點護盾,持續(xù)2秒。
作為一個附送傷害吸收的位移技能,不能要求更多。
閃電空襲(R1)
消耗100點法力值,冷卻時間100秒,施法時間1.5秒,結(jié)束后對周圍敵人造成177+27點傷害,同時眩暈所有非建筑目標1.5秒。
傷害可觀,范圍美好,唯一缺點,讀條。20級天賦強化后附送最大生命值一半的護盾。
雷霆萬鈞(R2)
消耗100點法力值,冷卻時間100秒,施法時間1.5秒,結(jié)束后對周圍敵人造成177+27點傷害,同時眩暈所有非建筑目標1.5秒。
傷害可觀,范圍美好,唯一缺點,讀條。20級天賦強化后附送最大生命值一半的護盾。
三、弗斯塔德天賦分析
第一層(1級)
咒術(shù)師的追求:“每收集三個恢復之球時,法力恢復速度提高0.25點”。需要提及的是收集單個恢復之球不會提升法力恢復速度而是必須收集三個才會直接提升0.25點。不管怎么說,弗斯塔德作為一個刺客英雄,走什么路線這個天賦的的效果都不會特別好,除非你是新手只能點前兩個天賦,那么這個天賦還有選擇的余地。
空中格斗:“側(cè)滾翻的護盾時間增加3秒”。這個天賦在我看來應該是初始天賦中性價比最低的一個。如果對面三秒鐘還沒打破你的護盾,這局的勝負和你的天賦基本沒什么關(guān)系了,你不用技能都能打崩他們。
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