魔獸6.2開(kāi)發(fā)者問(wèn)答內(nèi)容匯總
Ion Hazzikostas本周終于如約進(jìn)行了6.2的開(kāi)發(fā)者訪談,下面是訪談內(nèi)容回顧
飛行
開(kāi)放飛行由6.2推遲到6.2.x主要是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)原因
在允許飛行前,先要解決一些任務(wù)和bug來(lái)滿(mǎn)足游戲體驗(yàn)
開(kāi)放飛行的決議離6.2上線日太近,來(lái)不及和6.2同期完成,因此如果要6.2開(kāi)飛行,那肯定又要延期
解除禁飛的聲望大約需要3周完成,前提是你每天都完成對(duì)應(yīng)日常任務(wù)
德拉諾飛行的解鎖方式是飛行圖紙,今后也會(huì)采用這一模式。玩家先在地面上體驗(yàn)游戲,在徹底探索后才能飛行。具體內(nèi)容取決于游戲本身,這個(gè)思路是通用的
飛行對(duì)于開(kāi)發(fā)組來(lái)說(shuō)也是個(gè)不小的決定。玩家覺(jué)得開(kāi)發(fā)組一直沒(méi)有誠(chéng)實(shí)回答問(wèn)題,而魔獸也將永遠(yuǎn)禁飛,然而實(shí)際上相關(guān)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模非常大,是整個(gè)團(tuán)隊(duì)一起做的決定。開(kāi)發(fā)組的成員面臨著6.2正常測(cè)試和解除禁飛的兩難問(wèn)題。如果一直不解決這個(gè)問(wèn)題,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也是不公平的。
開(kāi)發(fā)組大部分人都認(rèn)為永遠(yuǎn)不應(yīng)該解除禁飛,因此上次訪談里就這樣說(shuō)了
在上次訪談后,玩家反饋?zhàn)岄_(kāi)發(fā)組重新審議飛行問(wèn)題。我們的永不禁飛說(shuō)的太草率,玩家覺(jué)得自己的飛行坐騎再也拿不出手了。玩家會(huì)感覺(jué)失去了非常重要的一部分東西。
開(kāi)發(fā)者對(duì)這次的妥協(xié)感到滿(mǎn)意,玩家也比較接受
解除禁飛的消息一直沒(méi)有公布是因?yàn)檫@個(gè)決定一直在商討,沒(méi)有最后結(jié)論。即便是現(xiàn)在,開(kāi)發(fā)組也在親切友好地交談,雖然滿(mǎn)足了一部分玩家,但也讓希望禁飛的玩家失望了
聲望
6.0的聲望系統(tǒng)確實(shí)不好。開(kāi)發(fā)后期才加入,完全就是刷怪獲得。原本的計(jì)劃里沒(méi)有任何聲望,因?yàn)檫@并不符合德拉諾的設(shè)計(jì)架構(gòu)。因此聲望條也主要是為了幻化而設(shè)。
6.2的聲望會(huì)做得好一些,有對(duì)應(yīng)周常和日常任務(wù),而非殺不完的小怪和精英。
任務(wù)
埃匹希斯日常任務(wù)是MOP日常矯枉過(guò)正的結(jié)果。德拉諾里,開(kāi)發(fā)組希望從另一個(gè)方向進(jìn)行設(shè)計(jì),埃匹希斯日常就是結(jié)果,然而最后執(zhí)行上卻存在著不少瑕疵
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