今后,副本的難度也許會根據(jù)情況來調(diào)整,不會在資料片末期變得過于簡單
時光漫游副本不是用來取代新本的,這個系統(tǒng)開發(fā)者很早就想做了,開發(fā)時間很長,等級同步最后由程序員搞定了
冒險手冊是為了讓新玩家和回歸玩家知道可以去做些什么而加入的。在MOP后期對這樣一個指南的需求度非常高。90級后看到了無盡的日常,但是沒人告訴你做它們其實(shí)是浪費(fèi)時間,直接去永恒島就好
6.2里美工沒有時間完成新的副本,地獄火堡壘是重點(diǎn)
你可以連續(xù)進(jìn)行時光漫游副本來提升小號。裝備類似團(tuán)本查找器裝備,不過你可以連續(xù)進(jìn)行。有任務(wù)可以讓你在完成5次后獲得額外獎勵,活動期間還可以給你額外拾取的機(jī)會
職業(yè)
惡魔術(shù)的表現(xiàn)讓一些玩家有所擔(dān)憂。因為其復(fù)雜度很高,你必須使用插件來追蹤。而且惡魔術(shù)又最強(qiáng),于是其他專精又必選惡魔術(shù)。6.2里惡魔術(shù)依然可用,但是不會是最好的。最好的專精總是在變,這次惡魔暫時會成為最差的。
在今后的補(bǔ)丁里,惡魔術(shù)會有整體上的改動
技能精簡也許還不夠,薩滿很多釋放技能就是不必要的。有的職業(yè)技能精簡不應(yīng)影響到職業(yè)特色
技能循環(huán)并不是為了你打木樁而設(shè)計的
PVP和首領(lǐng)戰(zhàn)里,你必須躲火,卡視角,打斷,轉(zhuǎn)火小怪,很多事都不能由技能循環(huán)一概而論,所以不能讓輸出循環(huán)變得太復(fù)雜,F(xiàn)在的操作依然很需要技巧,高端玩家也依然很少
今后的技能循環(huán)會更加突出職業(yè)特色。視覺效果和動畫效果都很重要。盜賊就缺乏職業(yè)特有的效果。
現(xiàn)在游戲治療已經(jīng)不像MOP那樣吸收獨(dú)大了。玩家不滿血的時候更多了,要么就是直接死
戒律牧以吸收為核心的設(shè)計在今后會調(diào)低
基本上,所有團(tuán)隊都需要戒律牧,其他職業(yè)則不一樣
神牧也比較萬金油,不過如果團(tuán)隊只有一個牧師,顯然又要洗戒律
吸收會頂?shù)羝渌委,血量不會減少,其他不刷滿不舒服的治療會感覺很傷心
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