1. 來(lái)自于“l(fā)ol_啊咔喲”的提問(wèn):
請(qǐng)問(wèn)新英雄的被動(dòng)可以無(wú)限疊加嗎 被動(dòng)標(biāo)記的野怪有什么規(guī)律呢 是不是自己離那個(gè)野怪近 就標(biāo)記哪個(gè)呢 還有就是它的R能不能給一些英雄的分身或者召喚物使用 比如金屬的R
Riot_凡回答:
擊殺敵方英雄可以無(wú)限疊加;擊殺野怪那個(gè)是有上限的。R可以讓分身不死,比如小丑的分身也不會(huì)死。
2. 來(lái)自于“煉邪師”的提問(wèn):
千玨主動(dòng)釋放W之后還能不能觸發(fā)E技能被動(dòng)?若不能觸發(fā),是不是就代表著W技能的釋放更多的只是為了讓Q的CD刷新的更快,而本身沒(méi)有太大價(jià)值?千玨的大招的判定是在大招釋放的那一刻圈里的人血量下限不為0,還是只要在消失前跑進(jìn)圈里就不為0,治療效果也是如此么?
Riot_凡回答:
W本身傷害很高,W可以讓Q冷卻變短,也就能夠更好的觸發(fā)E咯。消失前進(jìn)入就不會(huì)死,直到R消失,治療效果亦如此。
3. 來(lái)自于“Iamlong”的提問(wèn):
打野一般都是坦克型打野,射手型打野實(shí)用嗎?又沒(méi)控制!
Riot_凡回答:
固定的思維和玩法是坦克型的英雄才能打野,但是游戲的玩法不應(yīng)該總是不變,不然多無(wú)聊啊。
射手型打野可以為游戲帶來(lái)新的玩法,讓團(tuán)隊(duì)有更多靈活選擇。比如有了千玨打野之后,ADC說(shuō)不定可以用近戰(zhàn)輸出,或者用坦克,或者用法師,或者用另外一個(gè)adc走雙adc陣容...具體怎么玩,大家可以盡情的去發(fā)揮想象力咯。
4. 來(lái)自于“LOL巨神峰_毛灬丶爺爺丶”的提問(wèn):
關(guān)于 射手類(lèi)打野 吞噬者不是剛削弱過(guò)嗎 為什么馬上又發(fā)布一個(gè)射手類(lèi)打野 請(qǐng)問(wèn) 新出的射手打野 如何在野區(qū)生存 直面碰到一些強(qiáng)勢(shì)打野 好像占不到半點(diǎn)甜頭吧 沒(méi)有穩(wěn)定的控制 打后手 有沒(méi)有爆發(fā) 怎么抓人 難道要刷出一個(gè)世界嗎, 新手玩家根本玩不了好嗎 請(qǐng)回答我的疑問(wèn)
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