Riot_凡回答:遠(yuǎn)程吞噬者有其自己的平衡問題,和千玨并無關(guān)系。
射手打野應(yīng)該是比近戰(zhàn)類稍微難一些,不過千玨有足夠的工具去打野的:比如Q可以讓他更好的移動和風(fēng)箏野怪;W可以回復(fù)血量,操作得好的話,其實(shí)打野效率不錯的。
至于刷野,被反野,如何gank,這都是我們作為玩家自己可以慢慢發(fā)現(xiàn)和選擇的。千玨有突進(jìn),有被動,有減速,其實(shí)gank能力是不差的。
千玨的確上手有一些難度,不過英雄聯(lián)盟是個競技游戲,有難度是蠻正常的啦。
5. 來自于“Rhythm丶Devil”的提問:
千玨的出場是否對整個召喚師峽谷有些不平衡,作為射手型英雄,卻擁有IMBA的團(tuán) 隊(duì)不死效果,在職業(yè)玩家手里 R的范圍一定會控制很好 也就是說相當(dāng)于團(tuán)隊(duì)集體無敵。而輸出 位移 減速 續(xù)航等多種技能集于一身,這將是一個極其不平衡的點(diǎn)。 想請問一下設(shè)計(jì)師們,千玨的平衡點(diǎn)在哪里。
Riot_凡回答:
其實(shí)大凡并不懂所謂的平衡點(diǎn)是什么意思哦,可以解釋一下嗎?如果只是說R可讓人不死的話,這個對雙方是一樣的啊,為什么不平衡了呢?這個技能對雙方玩家的技術(shù)都有考驗(yàn)和挑戰(zhàn),其實(shí)還是蠻有趣的,很期待千玨在職業(yè)賽場上的表現(xiàn)!
6. 來自于“抬起頭看地”的提問:
關(guān)于千玨我有這樣幾個問題和打法思路。
。菏紫仁乔Йk的標(biāo)記系統(tǒng),先說狼標(biāo)記的敵方野區(qū)野怪。我在看別人玩測服的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)狼會標(biāo)記大小龍的螃蟹,這個還好。直接過去打,稍微小心點(diǎn)基本不會被對面強(qiáng)勢打野所擊殺,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)拿到被動。但是如果標(biāo)記的是地方石頭人,F(xiàn)4 就有點(diǎn)難玩了。這讓我想起了一個幾乎沒人玩的打野刀--偷獵者的匕首。這個武器和這個被動都有一定的弊病,在反眼機(jī)制更新以后,你不可能頂著400去對面 野區(qū)閑逛,指不定你的某次反野就在對方的監(jiān)視中,繼而被當(dāng)成 pig擊殺。所以似乎眼石是這個英雄可以考慮出的,當(dāng)然九級后合成可以放兩個假眼的飾品似乎是個更好的選擇。畢竟眼石需要占一個格子,而且永獵雙子明顯是 一個發(fā)育型打野。所以針對狼的被動。我建議嘗試帶足視野去大膽入侵地方野區(qū),前期以刷野為主不要盲目gank。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)