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由于困者和受罰者難以替代的地位,導致主要的黑人法師寶石的分歧點在于第三顆寶石的利用;由于勾玉允許身上只有2個CDR詞綴的關系,如果要放 棄勾玉,意味著面板CDR至少要達到50%,也就是3CDR詞綴。因此在決定放棄勾玉之前,請審視自身是不是擁有足夠的CDR詞綴。
選擇1:
增痛寶石的主要效果來自于第二條的特效,在高密度的地圖中,利用上文的卡快照理論,想要卡到5攻速的滿攻速快照比勾玉容易一些。
早些時候天梯大量使用倍苦,最近倍苦已經被勾玉所取代,成為一種比重不是很大的選擇;但是在勾玉之后依舊是一個穩(wěn)定的主流寶石選項。
個人建議上來說,在倍苦大量發(fā)揮其功用的時機,其優(yōu)勢對比勾玉并不是很明顯;而且末尾的boss戰(zhàn)倍苦相對勾玉來說可以說是沒有增益的。
總體來說倍苦作為一個次選項,可以在沖榜出現(xiàn)瓶頸的時候替換勾玉,說不定會對個人有著突破性的幫助
排在勾玉和倍苦之后的,另一個目前使用量較多的選項是轉煞。
其第一條的元素減傷和第二條的減傷效果,可以一定程度上延緩前期buff層數較低和環(huán)境較為惡劣時的生存問題。
但是本身黑人在極高buff的時候轉煞的收益很低,而且大多數威脅較大的傷害來自于物理傷害,因此總體上來說較為雞肋;然而依舊可以作為瓶頸期的一個變化選項,畢竟每個人操作習慣和裝備條件的不同,可能一點點的變化會給不同的人帶來不同的感受。
相信大家在寶石篇和裝備篇的基礎與進階講解中;已經大致看懂了黑人法師本身要求的屬性指標,增傷來源和涉及到的關于快照的理論?煺兆鳛橐粋黑 人的核心理 論,不僅進階玩家應當掌握這個技巧,作為剛剛接觸的玩家來說也是必備的基礎知識。下面技能篇之后我會盡量再以一個更為通俗的方式來解釋“卡快照”這個最重 要的操作技巧。
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