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魔獸雖未死,暴雪仍在困境掙扎

來源:創(chuàng)事記 | 時間:2015-11-09 11:18:30 | 閱讀:197 |  標簽: 暴雪嘉年華 暴雪 魔獸世界wow   | 分享到:

魔獸世界如日中天的年頭,就連名不經(jīng)傳的第九城市在運營其8個月后,也成功登陸納斯達克IPO。而在第九城市失去《魔獸世界》代理權(quán)后的第一個財季,營收下滑91%。一夜之間,第九城市從天堂墜落到地獄。

然而,任何一款游戲都有自己的生命周期,魔獸世界也不能例外。在這期間,游戲公司能做的也只不過是延緩生命的衰退。國內(nèi)上市的游戲公司莫不如是,比如巨人的《征途》系列,盛大的《傳奇》系列,暢游的《天龍八部》系列等。

盛極轉(zhuǎn)衰后,游戲公司的財報也會跟著難看。此時,ROI已經(jīng)不再是衡量支柱游戲的核心指標。正是如此,暴雪在魔獸資料片迭代速度,運營飽和度上超過以往任何階段。一個佐證就是,截至2014年12月31日,暴雪中國合作伙伴網(wǎng)易雇傭了大約1673名客服人員,其中655人專門支持魔獸世界的運營。

魔獸未死,但困境難脫。

失利

困境之下,魔獸最大的失利來自亞洲市場。

大約從2012年的財報開始,動視暴雪總會提到一句“來自亞洲市場的用戶流失”。而在亞洲市場上,中國、韓國、臺灣地區(qū)受到的影響首當其沖。

今年第二季度,動視暴雪在財報中再次披露,流失付費用戶主要來自于亞洲。得益于新資料片《德拉諾之王》人氣的拉動,《魔獸世界》在2014年Q4到2015年Q1期間,全球用戶數(shù)陡升至1000萬用戶,成為近兩年來用戶人數(shù)之最。但好景不長,到今年的二三季度,魔獸世界全球的用戶數(shù)已經(jīng)在回落到550萬,創(chuàng)下新低。

根據(jù)WoWProgress網(wǎng)站查詢的數(shù)據(jù)顯示,韓服和臺服的玩家數(shù)量下降明顯,部分服務(wù)器已經(jīng)關(guān)閉。值得一提的是,韓服是目前五個區(qū)服(國服、臺服、韓服、美服、歐服)中現(xiàn)存服務(wù)器最少的,同時也是玩家活躍度最低的區(qū)服。

在MMORPG領(lǐng)域,韓國玩家更加偏愛本土的游戲,如《英雄聯(lián)盟》、《突擊風(fēng)暴》、《劍靈》、《永恒之塔》等國內(nèi)玩家耳熟能詳?shù)挠螒蜃髌。韓國網(wǎng)吧排行統(tǒng)計的最新數(shù)據(jù)顯示,《魔獸世界》并沒有出現(xiàn)在前十的大名單上。

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