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電競這么火,成了誰黑暗中的曙光?

來源:鈦媒體 | 時間:2015-12-23 10:53:34 | 閱讀:183 |  標簽: 電競   | 分享到:

PC正在逐漸被移動設備代替,這是業(yè)界給出的一個結論。尤其是在個人PC業(yè)務上,我們可以清楚的看到,在個人業(yè)務上,PC以前可以承載的功能基本上,智能手機都在逐步實現(xiàn),而相比于移動設備的便攜,PC又做不到,看上去逐步被代替似乎是趨勢。

在這樣的背景之下,原先以性價比為主要突破方向的PC廠商正在尋找新的發(fā)展機遇,而電競被認為是這樣的機遇。

根據(jù)The Verge的報導,去年電競計算機創(chuàng)造了215億新臺幣的銷售市場,而且與一般PC計算機市場不同,電競計算機的市場依舊持續(xù)在成長中,甚至有著比主機高出兩倍的銷售成績。

在今年IFA(消費性電子產品展)上,包括Acer、Asus、Lenovo這三大主攻個人市場的PC廠商不約而同主打電競類產品。其中Acer更是明確2016年把主要的精力放在Predator掠奪者系列這個高端的游戲硬件上,打造全新的Gameing戰(zhàn)略。這個戰(zhàn)略包括筆記本、臺式機、投影儀、平板電腦等一系列游戲周邊的產品。

實際上宏碁想進入電競市場之心早已有之,之前推出的暗影騎士和威武這兩個系列的游戲筆記本便是初步探索電競市場。

相比于以往的PC,專業(yè)的電競PC在價格上比較昂貴,Predator掠奪者在以往的產品當中,售價均在1萬元以上,從以往低價跑量到進軍高端的電競市場,宏碁做了徹底的轉變,電競帶來的新一輪增長機遇可想而知。

而根據(jù)調研機構JonPeddie Research的數(shù)據(jù)顯示,在去年,PC游戲市場的硬件營收達到了215億美元,在PC產業(yè)持續(xù)萎縮的情況下,發(fā)燒的游戲玩家將會貢獻44%左右的營收。而更加細致的去看,專業(yè)游戲設備的三大廠商之一雷蛇目前的估值已經達到10億美元,在《財富》“獨角獸公司榜”上擁有一席之地,Newzoo公司視頻游戲分析師彼得·沃爾曼預測,雷蛇2014年的營收估計在2.5到3億美元之間,而新銳品牌達爾優(yōu)在2014年,僅成都一個城市的年銷售額就達到了2000萬元。

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