白骨鐐銬:當(dāng)白骨護(hù)甲激活時(shí),附近的敵人被減速 1秒。在和16級(jí)的[終結(jié)者]搭配時(shí)效果就非常明顯了。雖然它很不錯(cuò),不過(guò)其作用范圍不是很大,持續(xù)時(shí)間也不長(zhǎng)。可以把它看作一個(gè)堆疊到最大減速效果的阿 爾薩斯的[寒冰風(fēng)暴]。它可能還不錯(cuò),不過(guò)還是一個(gè)看情況方能選用的天賦。要注意到,這個(gè)天賦只有在護(hù)盾存在時(shí)才生效,所以如果敵人迅速打掉了你的護(hù)盾, 減速效果就迅速消失了。目前我還是把它標(biāo)記為可選,但是最終它可能還是在任何場(chǎng)合都無(wú)法和其他兩個(gè)同層天賦相比。
白骨之影:白骨護(hù)甲激活后,可閃避普攻,但白骨護(hù)甲 的冷卻增加10秒(到40秒)。它也能閃避小兵和防御塔的攻擊!看起來(lái)十分適合用來(lái)對(duì)付多普攻且專(zhuān)打祖爾的陣容。這個(gè)天賦能幫助你在早期成為線霸(畢竟是 個(gè)1級(jí)天賦),可能也是最適合純推線打法的天賦。并且這個(gè)天賦似乎還有些bug,可以抵擋諾娃的 三連擊?!選擇這個(gè)天賦還意味著你決定承擔(dān)冷卻時(shí)間增加10秒的風(fēng)險(xiǎn)。在推線的打法中,我認(rèn)為這是可以接受的。對(duì)其他流派來(lái)說(shuō),它們可能更注重團(tuán)戰(zhàn),而 10秒的額外CD其實(shí)也不算很久(總歸要比60秒冷卻的天賦要快,而60秒的天賦基本上每次團(tuán)戰(zhàn)也都已經(jīng)就緒了),而在團(tuán)戰(zhàn)中甩完技能后對(duì)方總會(huì)補(bǔ)一些普 攻輸出。所以這個(gè)天賦總是會(huì)有其利用價(jià)值的。要注意到這個(gè)天賦只有在護(hù)盾存在時(shí)才會(huì)生效,所以如果敵人迅速地打掉了這層護(hù)盾那么就失效了。這就意味著,例 如,在對(duì)陣?yán)字Z時(shí),騙出他的Q以后再激活護(hù)盾,他就傻眼了。這個(gè)天賦還是其他很多東西的克星,例如某些刺客的[一鼓作氣]天賦。
4級(jí)
死亡延伸增加[幽魂鐮刀]的射程。沒(méi)什么需要多介紹的,可作為本層默認(rèn)天賦,除非你有其他的需求。在配合后面的[衰老][疫病傷口][重傷]等天賦時(shí)射程增加的效果就更加明顯了。
獄卒骨牢還將召喚兩個(gè)骷髏戰(zhàn)士追蹤目標(biāo),持續(xù)最多15秒。雖然它們很容易被普攻擊殺,不過(guò)能增加一點(diǎn)爆發(fā)傷害還是不錯(cuò)的,而且在1V1的遭遇戰(zhàn)中額外傷害也很有價(jià)值。要注意,[塔格奧的精華][拉斯瑪?shù)淖8也將他們算在召喚骷髏內(nèi)!
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