13級
衰老[幽魂鐮刀]減速敵人,持續(xù)3秒。這時(shí)一個(gè)將敵人控制在你攻擊距離內(nèi)的好天賦,也能用于追殺或者逃脫追殺。和4級的[死亡延伸]配合效果更佳。我會(huì)選擇這個(gè)天賦來對抗強(qiáng)POKE陣容。
巨人詛咒[邪靈打擊]還將對敵方英雄造成其最大生命 值2%的額外傷害。[邪靈打擊]是一個(gè)非常迅捷的技能,激活后大約可以攻擊5次,也就是造成約10%血量的額外傷害。但是邪靈打擊的冷卻時(shí)間長達(dá)15秒, 也就意味著它只適合用來打爆發(fā)。不過,這樣的爆發(fā)傷害打在多個(gè)高血量英雄身上,輸出也是絕對不可小覷的。
尸爆骷髏戰(zhàn)士死亡時(shí)會(huì)爆炸。這個(gè)天賦非常適合推線打法,讓祖爾成為可以說游戲里推線最快的英雄。
16級
終結(jié)者普攻對被減速、定身、昏迷的敵人造成40%額 外傷害。一個(gè)有各種減速定身的英雄有終結(jié)者?太棒了。這個(gè)天賦非常契合[骷髏法師][骨牢],1級天賦[白骨鐐銬](骨盾附帶范圍減速),13級天賦[衰 老](Q命中敵人減速),20級天賦[復(fù)生法師](每陣亡一個(gè)敵方英雄都將召喚骷髏法師)等技能和天賦?梢哉f祖爾觸發(fā)普攻增傷的機(jī)會(huì)非常多。也許你覺得 這個(gè)天賦可以增加祖爾的爆發(fā),可惜和它競爭的是[傷害增效]天賦。
異病傷口如果[幽魂鐮刀]命中了一個(gè)敵方英雄,則其冷卻時(shí)間減少到4秒。打中一個(gè)英雄應(yīng)該不算太難,因此這個(gè)天賦能讓你頻繁地使用Q技能耗血。而它更是十分契合20級的[重傷]天賦,大幅度減少敵方回血效果。這在對陣多近戰(zhàn)陣容時(shí)更是效果拔群。
傷害增效被[骨牢]定身的敵人將會(huì)承受2秒的易傷效 果。我非常喜歡這個(gè)天賦。因?yàn)槲沂菃闻磐婕业年P(guān)系,所以本身就很喜歡[骨牢],以往的昏迷和易傷效果都比較難接上傷害,因?yàn)楹芏嗷杳约寄軟]有多少動(dòng)畫提 示,也沒有時(shí)間給你作出反應(yīng)。但是[骨牢]有2秒的延遲提示,所以每個(gè)人都能看到并做好準(zhǔn)備,這一點(diǎn)很棒。缺點(diǎn)就是骨牢的釋放距離太近了。但是其實(shí)還可以 接受,因?yàn)橐坏┒ㄉ碇,你本身就需要近距離打出各種爆發(fā),例如[劇毒新星]。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)