很難給祖爾確定天賦的點(diǎn)法,因?yàn)樗泻芏喙δ芨鳟惖墓ぞ撸糜趯共煌嚾莸臄撤疥?duì)伍。在單人對抗中他能使用[骨矛]和[傷害增 效]強(qiáng)化后的[骨牢],若想制造大量范圍傷害也可以使用[邪靈打擊]和[劇毒新星],或是用[白骨之影]和[削弱]來對抗普攻英雄,或者利用他多樣的減速 技能來配合[終結(jié)者]天賦。如果要對付治療者,則[重傷]和[異病傷口]則效果拔群,但是如果對面多遠(yuǎn)程少治療,則[骨矛]可能看起來更好一些。而在對陣 多前排英雄時[墓穴的召喚]可能效果更佳。唯一可以確定點(diǎn)法的天賦流派就是推線流。除此之外,需要你隨機(jī)應(yīng)變。
死靈法師祖爾推線型天賦
祖爾是一名專業(yè)型英雄,這意味著他應(yīng)十分擅長推線。這套天賦將會滾起兵線的雪球,并迅速推倒敵人的建筑。你甚至可以離開一條兵線然后前去另一條線,而仍然能獲得骷髏們15秒的援助。[尸爆]和[骷髏專精]能讓骷髏們制造更多攻城傷害。清線對這套天賦根本不是個問題。
1級的選擇其實(shí)非常主觀。有時候我覺得骨盾的冷卻時間應(yīng)該正常點(diǎn),那么我就會選[白骨鐐銬]。但是有時候[白骨之影]對付扎加拉和 雷諾又很有效,他們都能在早期用普攻推線。不得不面對的事實(shí)是,當(dāng)后期有人要去線上gank我時,肯定要用普攻補(bǔ)充傷害,[白骨之影]此時就十分有利于逃 生了。為了后期團(tuán)戰(zhàn)考慮,[白骨反沖]也是個不錯的選擇。
4級和5級分別為特質(zhì)提供了回血和回藍(lán)的增益效果,他們都非常酷,也有利于你在線上持續(xù)推進(jìn)。不過,也別忘了有更多功能性和強(qiáng)化傷 害的選擇。在推線流天賦里,7級你可以選擇[衰弱],讓大多數(shù)試圖來單抓你的人絕望。不要低估了你和坦克們單挑的能力,因?yàn)檫@些10級前天賦都是你線上防 守的有效工具的一部分。
大招方面,我有時候會選擇[骷髏法師]來幫我逃生。在路當(dāng)中把它和[骨牢]一起放下來,這樣我就基本可以逃脫任何單人gank了。但是說實(shí)話,[骷髏法師]大多數(shù)時候效果并不能讓人滿意,而[劇毒新星]的傷害卻足以引起敵人的恐慌,無論是在對線單挑還是后期團(tuán)戰(zhàn)中。
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