阿茲莫丹該怎么玩?
在十三級(jí)之前堅(jiān)決不參團(tuán)(在擁有罪惡難當(dāng)之前阿茲莫丹真的沒(méi)有什么打架能力),偶爾用一陽(yáng)指去指一下對(duì)面的龍騎士什么的已經(jīng)是給足了隊(duì)友面子
除非必要,盡量少使用e和w,把充足的藍(lán)量用在q的發(fā)育中
除了需要用普攻墊刀的時(shí)候,站位最好靠近己方防御塔,防止被抓影響發(fā)育
特質(zhì)丟給遠(yuǎn)離自己的一路,否則會(huì)影響自己發(fā)育
在q加r可以秒遠(yuǎn)程兵的情況下,看到兩邊兵線(xiàn)接觸后,等待近戰(zhàn)小兵的血量稍微損耗便可以丟球收兵
之后看到線(xiàn)就收,q的傷害會(huì)迅速發(fā)育
在團(tuán)戰(zhàn)中往人多的地方砸q,有人靠近自己就一邊e一邊往己方輔助的方向走
如何配合隊(duì)友的千分球?
如果有熟悉阿茲莫丹打法的玩家早期可以配合用aoe墊刀(目前流行的搭檔是澤拉圖,塔薩達(dá),和四級(jí)點(diǎn)w的縫合怪,提供相對(duì)平均的aoe傷害)
沒(méi)有的情況下也至少要做到不搶兵
一個(gè)圍繞著阿茲莫丹千分球戰(zhàn)術(shù)的團(tuán)隊(duì)通常在前期會(huì)打得保守一些,虧一些等級(jí)和機(jī)制是可以接受的
記住,阿茲莫丹每多一個(gè)球打架,就少了一球發(fā)育,因此要避免阿茲莫丹不得不參戰(zhàn)的情況,更不要催促阿茲莫丹參戰(zhàn)
而另外一方面,在擁有十三級(jí)的罪惡難當(dāng)之前,阿茲莫丹并沒(méi)有太強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,強(qiáng)行進(jìn)行五對(duì)五的團(tuán)戰(zhàn)是非常不利的
在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,擁有阿茲莫丹的一方應(yīng)當(dāng)拖延而不是急于進(jìn)攻,等阿茲莫丹至少砸了兩球,壓低對(duì)方血線(xiàn)后再發(fā)起進(jìn)攻
如果對(duì)面膽敢繞過(guò)其他英雄去攻擊摸蛋哥,后退形成包夾之勢(shì),同樣可以贏得團(tuán)戰(zhàn)
如何應(yīng)對(duì)敵方的千分球?
有打斷技能的英雄可以看到阿茲莫丹抬手就打斷,在對(duì)線(xiàn)期讓他無(wú)法安心發(fā)育
更有甚者可以看到球就奶小兵(不推薦)
在早期阿茲莫丹無(wú)法參戰(zhàn)時(shí)給足壓力,盡快消耗對(duì)方的外堡,壓縮阿茲莫丹的發(fā)育空間并且讓他花更多時(shí)間在回家補(bǔ)藍(lán)上
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