在點(diǎn)出虛空奇點(diǎn)后,澤拉圖qw接阿茲莫丹q可以秒殺遠(yuǎn)程兵
7成長情況估算
假設(shè)前三分鐘一分鐘兩級,后面一分鐘一級(6分鐘到10,16分鐘到20基本符合游戲情況)
如果前期一分鐘12,后期一分鐘40(非常理想的情況),11分半可以破千,在16分鐘20級時一球可以達(dá)到1456點(diǎn)傷害(當(dāng)然,在那之前阿茲莫丹已經(jīng)跑去打團(tuán)了,不可能一直發(fā)育下去)
在成長一般的情況下,前期一分鐘8,后期一分鐘28,13分半可以破千,20級一球1204
在發(fā)育差的情況下,前期一分鐘6,后期一分鐘20,要到15分鐘才能破千,20級一球只有1043
對比破城之怒天賦,這個天賦在前期的表現(xiàn)要好于吞噬鮮血
但問題在于,在13級,也就是阿茲莫丹的e具備打架能力的節(jié)點(diǎn),一般成長水平的吞噬鮮血打法剛好超過了最大距離的破城
而就算到了20,這個天賦在最大距離上也無法破千
結(jié)語
其實(shí)以上都是廢話,關(guān)鍵還是要練手感——不管你刷的多快,團(tuán)戰(zhàn)時要是砸不中還是得背鍋
不過,在練之前先了解一下該怎么打總沒有壞處
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