A:各有所愛是前提。從我的主觀感受來講,全球流伊利丹有非常強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性,能承擔(dān)若干個(gè)關(guān)鍵任務(wù),更有樂趣和成就感。變身伊利丹秀關(guān)鍵要秀七進(jìn)七出,帶動(dòng)整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏。但我打慣了全球流的機(jī)動(dòng)靈活,已經(jīng)不習(xí)慣抱團(tuán)求戰(zhàn)的節(jié)奏了。
Q:全球流伊利丹有什么優(yōu)點(diǎn)
A:首先,全球流伊利丹是戰(zhàn)術(shù)型英雄,他的五大長處在于:SOLO野區(qū),遠(yuǎn)程支援,針對(duì)后排,單抓較強(qiáng),最關(guān)鍵的在于大招CD可以減到20-30秒。靈活運(yùn)用這些優(yōu)點(diǎn),能起到關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)作用。后文詳細(xì)說明
2. 全球流伊利丹的技能
2.1 普通技能
2.1.1 俯沖
說明:俯沖一個(gè)敵人,并翻越到背后。
俯沖技能有兩個(gè)作用,一個(gè)是追擊,一個(gè)是躲技能,除此以外還可以上躥下跳地嘲諷對(duì)方“你打我呀”沒有別的作用。新手容易犯的錯(cuò)誤是把俯沖當(dāng)成輸出技能,卻不知道Q的傷害比普攻一下都低。對(duì)付維拉這類擅長位移的英雄,輕易把手里的Q用了,近不了身,反被輕松打成狗。
2.1.2 橫掃打擊
說明:沖向一個(gè)方向,對(duì)沿途的敵人造成傷害
橫掃打擊的傷害和一次普攻差不多,但能打到多個(gè)單位。所以在打野時(shí),橫掃打擊是必用的輸出技能。但打人的時(shí)候,它的作用仍然是追擊和躲技能,千萬不要輕易出手。
2.1.3 閃避
說明:在2秒內(nèi)閃避敵人的普通攻擊
閃避用得好不好,是衡量伊利丹水平最直觀的標(biāo)桿。尤其是兩只伊利丹跳來跳去爭老大的時(shí)候,閃避好不好高下立見。簡單來說,閃避不是用來逃跑的,而是用來構(gòu)建優(yōu)勢(shì)的。所有人面對(duì)伊利丹這樣纏斗能力最強(qiáng)的英雄,第一反應(yīng)往往是剛一剛,在剛的時(shí)候伊利丹就要吃傷害平砍,等兩邊血線都低的時(shí)候才開閃避,2秒把對(duì)手打殘,對(duì)手心理防線一跨就能輕松追殺了。至于團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)然是第一時(shí)間開閃避。打野的時(shí)候需要注意,恐魔和攻城巨人的攻擊前搖都比較長,最好在它們下手的瞬間才開,免得浪費(fèi)。
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