由于風暴的游戲機制,復活后對戰(zhàn)場的支援速度其實是至關(guān)重要的。因為這個游戲和dota、lol、sc2一樣,特別講究timing,也就是打死對手幾個人二三十秒的timing能把優(yōu)勢擴到無限大。復活后第一時間支援前線團戰(zhàn)的作用是非常大的。對伊利丹尤其如此,因為你復活就要參加的團戰(zhàn),一定是殘局階段。打得好就能收割全場。
2.2.6 換家
伊利丹拆基地的能力比較強,因為平砍刷新閃避,可以連續(xù)用;QW可以躲英雄技能;而且伊利丹DPS很高。打到30分鐘對拆局面,千鈞一發(fā)時,伊利丹非常強的換家能力就是很好的戰(zhàn)略威懾。因為隨時可以用一個全圖惡魔追雞繞開一切英雄和兵線,沖到最前面。從這個角度來講,伊利丹的換家能力僅此于繞路開大拆家的納茲波。到了這種殘局時,就要隨時有拯救世界的決心。我本人最好的一次則是全程劣勢,基地被打到1%血(真正1%)我復活配合基地團滅對方,然后直接拆掉對方基地。
2.2.7 逃生
伊利丹被追殺時,如果有空間,請盡情用惡魔追擊找遠處的小兵沖鋒逃生。在DOTA2中玩SB白牛的都會這一招。而且伊利丹的大招CD很短,所以用的時候要果斷。但要注意不要被打斷。被人打得開大招,一邊喊“感受這被囚禁了一萬年的憤怒”一邊猥瑣地逃跑,已經(jīng)很沒節(jié)操了。如果這時被一個暈錘打臉,臺詞還沒念完就趴下,不如……站擼而死光榮。
2.3 天賦選擇
2.3.1 一級天賦
這一層唯一的廢天賦是恢復大師。我試過這個天賦,它對全球流毫無用處,而且拖節(jié)奏。我個人一般看對方陣容,如果nuker(秒傷能力強,如諾娃)和各種不明AOE技能多,就選擇暗影之盾:閃避將提供護盾。而詛咒谷和黑心灣有時會選擇老練的射手:周圍消滅6個敵人后永久加1點攻擊;其實由于全球流伊利丹大部分時間在打野游走,所以到后期能加到30點攻就比較難得了,這時老練的射手配合橫掃打擊和死亡標記:使用俯沖后下一次普攻造成額外100%的傷害能有更高收益。
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