2.1.4 背叛者的饑渴
說明:普通攻擊20%的傷害轉(zhuǎn)化為生命,并減少所有技能1秒CD
風(fēng)暴英雄里絕大多數(shù)英雄最核心的技能其實(shí)是被動。伊利丹的被動也是它的特色所在,而且也只有全球流能充分發(fā)揮這個(gè)被動的威力。它最強(qiáng)的地方,是可以減少惡魔追雞和閃避的CD。此外,越了解這個(gè)被動,就越明白伊利丹是個(gè)平砍英雄,無論是Q還是W,由于激活不了被動(意味著閃避),都沒有平砍收益高
2.2 大招:惡魔追雞
全球流伊利丹必點(diǎn)惡魔追雞
從非常遠(yuǎn)的距離沖鋒目標(biāo),造成1.5秒暈眩和一定量的傷害
這招俗稱“一萬年的憤怒”圖標(biāo)已經(jīng)出賣了這個(gè)技能,它的作用不是殺人,而是吼一嗓子。由于它超長的距離,1.5秒的暈眩,以及不小的傷害,使它極具威脅。下面說說大招的各種用法
2.2.1熟悉大招的BUG
在用之前,先可悲地了解一下這個(gè)大招的bug。惡魔追雞需要有大概2秒左右的引導(dǎo)過程,而A測的惡魔追雞有很高的幾率會在引導(dǎo)過程中失敗。失敗后伊利丹會原地不動,丟失掉模型(全透明,騎馬也看不到),而目標(biāo)的頭頂上總會掛著被沖擊的黑色氣氛。
個(gè)人無數(shù)次遭遇bug后,總結(jié)有這技能程序設(shè)計(jì)上有兩個(gè)失誤,一是距離計(jì)算有問題,二是沒有取消環(huán)節(jié)。RTS的技能一般有最小發(fā)動距離,和最大命中距離,顯然惡魔追雞的最大命中距離沒做好;A測中引導(dǎo)惡魔追雞,如果對方英雄被擊退、隱身或單純地后撤,都可能導(dǎo)致BUG產(chǎn)生。而且引導(dǎo)失敗了不會退回CD消除狀態(tài),畢竟臺詞已經(jīng)念完了。所以我們不能在最遠(yuǎn)射程使用,必須再走近一些,才能規(guī)避BUG產(chǎn)生。
2.2.2 盡情地支援戰(zhàn)場
不要過分吝惜惡魔追雞。因?yàn)樗腃D極快,在能保證用完大招后有平砍機(jī)會的前提下,除了支援團(tuán)戰(zhàn)之外,我也常用惡魔追雞從遠(yuǎn)處趕赴隊(duì)友打野或者打boss的位置。在詛咒關(guān)、海盜關(guān)都特別有效。銘記開啟斗志昂揚(yáng)來減大招CD,最后只有20-30秒
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)