新手們空談風(fēng)暴英雄時(shí),老會(huì)過多強(qiáng)調(diào)團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)劣。這其實(shí)是不動(dòng)。風(fēng)暴英雄地圖元素極多,導(dǎo)致線索非常多,除了關(guān)鍵性的抱團(tuán)之外,大部分時(shí)間要分頭收線、打野,時(shí)時(shí)容易爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。而伊利丹的惡魔追雞與獅鷲、精靈龍一樣,可以極快全圖支援,瞬間造成局部優(yōu)勢,擊殺對手。這個(gè)游戲只要有人數(shù)優(yōu)勢,就能隨時(shí)組織一波主動(dòng)推進(jìn)。相比之下,伊利丹本身的收割能力比獅鷲更強(qiáng)(這話恐怕引戰(zhàn)了)并不弱,而且沖刺速度更快,有暈眩;同時(shí)配合被動(dòng)減CD,伊利丹的大招CD比獅鷲的Z都要快,在支援之前還能隨時(shí)高效SOLO野區(qū),使得伊利丹比獅鷲更擅長遠(yuǎn)程支援(團(tuán)戰(zhàn)能力則遜于獅鷲)的支援能力和弗斯塔德旗鼓相當(dāng)。
2.2.3 團(tuán)戰(zhàn)狙擊后排
所有新手伊利丹的錯(cuò)誤,就是誤以為自己是打傷害的英雄,于是很霸氣地沖到前排斗毆,臺(tái)詞都念不完就被揍趴下,也給伊利丹背上罵名。擁有惡魔追雞的能力,真正的作用是隨時(shí)隨地切到對面后排,300-500點(diǎn)秒傷,1.5秒暈眩,兩下普攻,加上隊(duì)友的存在,比較容易擊殺對面后排。用到了“比較”二字,是因?yàn)楦呤志S拉、諾娃其實(shí)不是這么容易欺負(fù)的。打她們的手法后文再說
執(zhí)著于團(tuán)戰(zhàn)狙擊對面后排的伊利丹,在團(tuán)戰(zhàn)中就有了關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)作用,與惡魔變身的七進(jìn)七出九淺一深截然不同。你必須用冷靜的頭腦和強(qiáng)大的壓迫感給對方后排壓力,前期用大招必須要?dú)⑷耍駝t不如不用;要打到對手后排感到威脅,時(shí)時(shí)注意走位與血線,不敢輕易輸出。這樣沒參團(tuán)時(shí)就能給隊(duì)友創(chuàng)造空間。開團(tuán)后抓住機(jī)會(huì)狙擊后,即便不能秒殺對手后排,也能保證幾秒的纏斗中讓對方后排沒有輸出,自己還能吸收大量火力,為隊(duì)友創(chuàng)造很好的輸出環(huán)境。這特別適合1坦1治療3輸出,打?qū)γ?坦或3坦陣容。
玩全球流伊利丹千萬不要犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是團(tuán)戰(zhàn)中忍不住用大招狙擊對手殘血坦克。即便刺殺了殘血坦克,自己也變成短腿肉雞了,還有特別的嘲諷能力,能不能念完臺(tái)詞都會(huì)有問題。
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