是的,我們已經(jīng)在努力嘗試改變目前的困境,比如更注重穩(wěn)定的線性提升,比如將指定傳奇裝備的效果融合到同樣部位的套裝中,使得一些因為套裝位置無法發(fā)揮作用的裝備可以被重新利用起來……
Riollo:那是不是等于強迫玩家去刷兩套裝備?
Wyatt:我們希望玩家自己去探索更多的套路,然后匯總到我們這邊作為將來修改的一句,而不僅僅是靠開放新賽季吸引流失玩家回來繼續(xù)刷我們指定的新套裝,然后刷到新套裝之后沒用多久就厭倦新的流派又離開,相信將來某個版本會有更耐玩的模式出現(xiàn),敬請期待!但并不會那么快在下個賽季就出現(xiàn)。
Riollo:第三賽季還會持續(xù)多久?之后天梯榜何時會清除?
Wyatt:大概四個月左右,天梯榜在賽季結(jié)束前會鎖定,重設天梯榜之余,資料會保留在游戲內(nèi)與網(wǎng)站上,如果你想知道第三季的表現(xiàn),隨時都能查詢。
Riollo:家用主機是否會推出賽季?
Wyatt:有些特色設計上最適合家用主機,有些特色最適合計算機。季賽中大部份樂趣來自于整個社群同時一起重練英雄。家用主機具有離線與不連通的本質(zhì),會失去這種刺激感。因此我們目前并未打算在家用主機啟用賽季,但是未來或許會不一樣。
Riollo:下個新的資料片什么時候開始?收費情況如何?聽說會有德魯伊,是真的么?
Wyatt:我們還沒有確定的時間,會持續(xù)收集玩家對于賽季長度的看法,之后再考慮。收費方式也不是我們能決定的,當下還是做好自己的本職工作為主……
下一步資料篇的具體細節(jié)目前尚無定論,但是可以明確告訴大家,我們設計團隊肯定不希望新的角色不要與當前游戲里的角色風格重疊。就像是,如果我從當前游戲里一個角色上可以獲得類似的游戲體驗,那么再加入類似的角色就顯得不是很興奮了。我們尋求的是同樣良好的外觀和游戲體驗,優(yōu)秀的游戲機制,與當前職業(yè)的差異等等。不過可以更多地談談2.3或者2.4可能出現(xiàn)的內(nèi)容。
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