天賦:如何合理利用30點(diǎn)天賦?
選21-9-0,不要點(diǎn)出雙刃劍,防御天賦點(diǎn)出格擋和回血,盡量補(bǔ)強(qiáng)在前期的生存能力。
不要嘗試點(diǎn)14-17-0(為了點(diǎn)出復(fù)蘇之風(fēng))或9-21-0的天賦。當(dāng)前版本沒有百分比傷害的英雄,攻擊天賦沒有點(diǎn)到21的話,中后期輸出很乏力的。而且復(fù)蘇之風(fēng)的效果在實(shí)戰(zhàn)中非常差。
符文:什么樣的符文更適合?
黃色:由于基礎(chǔ)護(hù)甲低,必須滿編護(hù)甲。
藍(lán)色:魔抗,至少有7,8點(diǎn)魔法抗性,其余可帶攻擊速度。
剩下的紅色和大精華的屬性在攻擊力,攻擊速度之間取舍,攻擊力最低保證要有10點(diǎn)。
技能:如何達(dá)到輸出最大化?
Q:黑暗之躍
盡量當(dāng)成一個(gè)斬殺/逃命技來使用,不要拿來做先手控制用。
W:血之渴望/血之報(bào)償(回血模式/傷害模式)
大部分時(shí)間保持回血模式。
傷害模式的機(jī)制近似于第三刀必“暴擊”,人多打人少/被上點(diǎn)燃/沒人輸出你/中后期肉裝成型時(shí)切換傷害模式。
E:痛苦利刃
前期線上消耗,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的技能之一。
R:浴血屠戮
AOE+屬性加成的技能,攻擊距離和攻速上升提高了操作空間。注意不要被對(duì)手輕易騙出來。
中期時(shí)R是一個(gè)很重要的技能,中期時(shí)R是一個(gè)很重要的技能,中期時(shí)R是一個(gè)很重要的技能,有R和沒R的劍魔是兩個(gè)英雄。
裝備構(gòu)建:第一件買破敗還是九頭蛇?
對(duì)于這個(gè)問題,絕大部分人的回答應(yīng)該是貪欲九頭蛇 ,而本人曾也對(duì)此深信不疑。直至后來經(jīng)人點(diǎn)撥,才頓悟劍魔的第一件裝備必須是
破敗王者之刃 。
九頭蛇雖然提供不菲的爆發(fā),但是在前期對(duì)于劍魔的提升并不大,劍魔的輸出屬于持續(xù)型的(與輸出時(shí)間成正比),并不像刀鋒之影泰隆 ,無雙劍姬菲奧娜 ,放逐之刃銳雯那樣高效而且耗時(shí)短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出現(xiàn)技能全交全無法爆發(fā)死對(duì)手,而后被對(duì)手逃脫或風(fēng)箏。
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