天賦:如何合理利用30點天賦?
選21-9-0,不要點出雙刃劍,防御天賦點出格擋和回血,盡量補強在前期的生存能力。
不要嘗試點14-17-0(為了點出復蘇之風)或9-21-0的天賦。當前版本沒有百分比傷害的英雄,攻擊天賦沒有點到21的話,中后期輸出很乏力的。而且復蘇之風的效果在實戰(zhàn)中非常差。
符文:什么樣的符文更適合?
黃色:由于基礎護甲低,必須滿編護甲。
藍色:魔抗,至少有7,8點魔法抗性,其余可帶攻擊速度。
剩下的紅色和大精華的屬性在攻擊力,攻擊速度之間取舍,攻擊力最低保證要有10點。
技能:如何達到輸出最大化?
Q:黑暗之躍
盡量當成一個斬殺/逃命技來使用,不要拿來做先手控制用。
W:血之渴望/血之報償(回血模式/傷害模式)
大部分時間保持回血模式。
傷害模式的機制近似于第三刀必“暴擊”,人多打人少/被上點燃/沒人輸出你/中后期肉裝成型時切換傷害模式。
E:痛苦利刃
前期線上消耗,團戰(zhàn)爆發(fā)的技能之一。
R:浴血屠戮
AOE+屬性加成的技能,攻擊距離和攻速上升提高了操作空間。注意不要被對手輕易騙出來。
中期時R是一個很重要的技能,中期時R是一個很重要的技能,中期時R是一個很重要的技能,有R和沒R的劍魔是兩個英雄。
裝備構(gòu)建:第一件買破敗還是九頭蛇?
對于這個問題,絕大部分人的回答應該是貪欲九頭蛇 ,而本人曾也對此深信不疑。直至后來經(jīng)人點撥,才頓悟劍魔的第一件裝備必須是破敗王者之刃 。
九頭蛇雖然提供不菲的爆發(fā),但是在前期對于劍魔的提升并不大,劍魔的輸出屬于持續(xù)型的(與輸出時間成正比),并不像刀鋒之影泰隆 ,無雙劍姬菲奧娜 ,放逐之刃銳雯那樣高效而且耗時短,而且前期AOE效果的下限更是非常低。很容易出現(xiàn)技能全交全無法爆發(fā)死對手,而后被對手逃脫或風箏。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)