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盛大“離場(chǎng)”:從游戲到娛樂(lè)的鴻溝這么難以跨越?

來(lái)源:虎嗅網(wǎng) | 時(shí)間:2016-01-27 14:32:16 | 閱讀:116 |  標(biāo)簽: 盛大游戲   | 分享到:

成為首富后的陳天橋,第一件事就是在當(dāng)年的11月,以9170萬(wàn)美元的現(xiàn)金從Actoz Soft公司部分股東處收購(gòu)約29%的股份,一舉獲得該公司的控股權(quán)。由此,過(guò)去在上游握有版權(quán)大棒的韓方公司的生殺予奪大權(quán)不復(fù)存在。小伙計(jì)盛大買(mǎi)下了整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,從產(chǎn)品到運(yùn)營(yíng)再到渠道,它說(shuō)了算。這就是《傳奇》的產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán),盡管還有一些社會(huì)化分工,比如游戲的維護(hù)升級(jí)、版本更新還需要韓方支持,還要分些錢(qián)給韓方,但整個(gè)游戲研運(yùn)的脈絡(luò)已經(jīng)是盛大系了。

需要提及的是,2009年時(shí),依靠代理經(jīng)典網(wǎng)游《魔獸世界》而成功成為中國(guó)游戲行業(yè)一線企業(yè)的九城,就因?yàn)樯嫌蔚挠螒蜓邪l(fā)廠商暴雪將游戲中國(guó)區(qū)代理權(quán)交給網(wǎng)易,而從此一蹶不振。雖然手握強(qiáng)大現(xiàn)金流,也退居到游戲行業(yè)“不入流”的行列。時(shí)人總不免感嘆一番陳天橋的眼光。

擁有了《傳奇》閉環(huán)之后,盛大真正進(jìn)入了急劇擴(kuò)張階段,收購(gòu)棋牌游戲平臺(tái)如基地城市、邊鋒、游戲茶苑,收購(gòu)電競(jìng)游戲平臺(tái)上海浩方,到2005年,盛大基本上將當(dāng)時(shí)網(wǎng)游、棋牌、電競(jìng)、單機(jī)四大游戲類(lèi)型中的前三類(lèi)中排名第一的平臺(tái)全部納入囊中,并通過(guò)收購(gòu)網(wǎng)吧管理軟件公司成都吉?jiǎng),而徹底解決在網(wǎng)吧中推廣旗下游戲的難題。

此刻,戰(zhàn)略家陳天橋的第二個(gè)閉環(huán)已經(jīng)準(zhǔn)備停當(dāng)。

家家都該有個(gè)盒子?

從2004年起,陳天橋就高調(diào)宣傳他的“走進(jìn)客廳”攻略,即所謂的“讓中國(guó)的家庭數(shù)字娛樂(lè)從臥室走進(jìn)客廳”。其核心就是這個(gè)基于PC架構(gòu)的盛大易寶(EZ Pod,俗稱“盛大盒子”),使客廳的主人通過(guò)“盛大盒子”這個(gè)機(jī)頂盒設(shè)備,將盛大提供的網(wǎng)游、音樂(lè)、影視等互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)內(nèi)容整合并接入電視機(jī),從而全面控制用戶的家庭娛樂(lè)終端。

盒子就是盛大的第二個(gè)閉環(huán),一個(gè)以盒子為平臺(tái),承載盛大能賣(mài)的來(lái)的所有互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的封閉平臺(tái)。

但很快,盒子遭遇了失敗;ㄙM(fèi)了4.5億美元,為何只是業(yè)內(nèi)的一個(gè)傳說(shuō)?

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