您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 【史上最深動漫報告】從宅腐萌到合家歡,國漫進(jìn)軍二次元
如果將動漫產(chǎn)業(yè)的流程,簡單分為劇情、配音、制作三部分。則中國在經(jīng)歷了30年代工,制作能力一直很強,譬如美國的《貓和老鼠》、日本的《千與千尋》等知名動畫作品,其制作環(huán)節(jié)都是在中國完成的。
但中國的弱勢,在于劇情和配音。其中劇情部分,可以由互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺的興起加以彌補。今后,從互聯(lián)網(wǎng)漫畫平臺篩選IP,通過動畫將IP影響力放大,通過游戲和電影進(jìn)行變現(xiàn)的工業(yè)化IP孵化與變現(xiàn)模式,將成為二次元動漫產(chǎn)業(yè)的新常態(tài)。
五、變現(xiàn)打通:手游、電影爆發(fā)帶動動漫IP需求
變現(xiàn)的打通,使國漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入正循環(huán)。通過手游、電影的IP運營,“優(yōu)質(zhì)IP獲得良好變現(xiàn),良好變現(xiàn)促進(jìn)IP誕生”的良好生態(tài)得以持續(xù)。
手游和電影行業(yè)爆發(fā)式增長,帶動上游動漫IP價值井噴。而由于手游IP可以多次授權(quán),價值高于電影IP。但由于IP的運營能力,比IP本身更為關(guān)鍵。我們判斷,出售IP模式,并不能支持大市值公司,只有IP的全產(chǎn)業(yè)鏈運作公司,才能誕生巨頭。
(一)手游市場爆發(fā),動漫IP需求劇增
游戲開發(fā)公司急需短時間完成優(yōu)質(zhì)IP的構(gòu)建,動漫IP具有天然的世界觀和視覺效果,是最為優(yōu)質(zhì)的IP品類。近2年游戲行業(yè)熱度高漲,尤其移動游戲數(shù)量暴漲,導(dǎo)致IP需求暴增
而根據(jù)統(tǒng)計,動漫IP是除三國、西游兩大免費IP后,使用度最高的IP類型,在手游IP中占比20%。隨著日漫IP手游用戶被“洗”多次,國漫IP價值會進(jìn)一步凸顯,國漫IP價格也從幾年前的數(shù)百萬漲到《尸兄》的5000萬。
而游戲的多次授權(quán)模式,也進(jìn)一步增加了動漫IP的價值。以日本知名動漫《EVA》為例,其大陸手游改編權(quán)同時授予了三家廠商,分別擁有基于45°視角的RPG、橫版RPG與卡牌的授權(quán)。
(二)《大圣歸來》帶來國漫電影新局面
2015年7月上映的國漫大電影《大圣歸來》,創(chuàng)造了9.5億的票房(截止8月31日),是國漫票房紀(jì)錄,而且就國產(chǎn)全年齡段動漫而言,將之前《十萬個冷笑話》保持的1.2億票房紀(jì)錄翻了近8倍。
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