您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 暴雪首款射擊游戲夭折的故事:幽靈徘徊于人世
“一開始的方向就是關(guān)于 - ‘如果你身處在一場(chǎng)星際爭(zhēng)霸的戰(zhàn)斗中會(huì)是怎樣?’ - 這個(gè)問(wèn)題的答案! 真實(shí)的戰(zhàn)斗會(huì)讓你興奮。
隨著時(shí)間的推移,Nihilistic的開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員感覺游戲經(jīng)歷了太多的反復(fù)修改,有時(shí)感覺就像他們?cè)谧分鹱约旱奈舶汀?
“事實(shí)上,我們的第一個(gè)里程碑版的游戲里,有個(gè)人物會(huì)躲在戰(zhàn)壕里,頭頂上的狂狗大軍會(huì)呼嘯而過(guò)......這真的覺得好像你就身處在星際爭(zhēng)霸宇宙中”。
根據(jù)當(dāng)時(shí)在房間里的人說(shuō),演示版采用很多令人印象深刻的技術(shù),星際爭(zhēng)霸的標(biāo)志性單位比如像坦克和空襲單位都有所表現(xiàn)。
Nihilistic對(duì)這個(gè)項(xiàng)目充滿激情,該演示很快就送到了暴雪。它的到來(lái)也正是時(shí)候 - 暴雪正在開始一系列的項(xiàng)目合作,以保持其增長(zhǎng)勢(shì)頭。
“有一個(gè)大團(tuán)隊(duì)的好處就是你永遠(yuǎn)不會(huì)缺乏想法,”Millar說(shuō)。但暴雪只有這么多的資源,特別是在2000年左右的時(shí)候。這家公司的大部分人還在努力完成暗黑破壞神2。
Roper說(shuō)Nihilistic崇拜暴雪所創(chuàng)造的世界。
“這是我們希望與他們合作的原因之一,”Roper說(shuō)!拔覀兒茏鹬睾托蕾p他們的設(shè)計(jì)感覺。我現(xiàn)在還記得那時(shí)候的一些會(huì)議場(chǎng)景,因?yàn)樗麄儗?duì)項(xiàng)目的熱情是極具感染力的!
雙方達(dá)成了開發(fā)協(xié)議,由Nihilistic負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的主要工作,而暴雪將提供方向指導(dǎo)和反饋意見。暴雪也將提供動(dòng)畫。
據(jù)Huebner的說(shuō)法,合同條款很寬松,有沒有具體的截止日期。開發(fā)團(tuán)隊(duì)只需努力把游戲做到足夠好就行了。他說(shuō),條件好得就像是假的一樣。
“[暴雪]知道這是一個(gè)反復(fù)調(diào)整的團(tuán)隊(duì),要做好就需要時(shí)間,”Huebner說(shuō)!斑@......就像是,‘每個(gè)月我們會(huì)給團(tuán)隊(duì)支付工資,你們就給我要求的東西就好!
“我們覺得這就是最美好的事,”Huebner說(shuō)。“它為我們的團(tuán)隊(duì)提供了保障,讓我們有時(shí)間來(lái)壯大。但壞的一面是,如果一直這樣持續(xù)下去......也可能努力了很長(zhǎng)一段時(shí)間也看不到有成果能推出。”
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